「PalworldはプレーヤーベースのX%を失いました。談話は怠惰です」と開発者Pocketpairは言います。

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Palworld開発者Pocketpairは、人気ゲームのプレイヤーの数が減少することを心配する理由はないと主張しています。

Palworldの24時間同時Steamプレーヤー数は約535,000人で頂点に達しました。 これは、Palworldが発売された週末のPocketpairの同時プレーヤー数である210万人に比べると、かなりの減少です。 コミュニティマネージャ「Bucky」は、Twitterの声明で「PalworldがX%を失いました」と明らかにしました。 プレイヤーベースのディスカッションは怠惰だ」とし、プレーヤーはコンテンツ更新の間に休憩を取って他のゲームをプレイすることが「大丈夫だ」と主張した.

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「この新しい「PalworldはプレイヤーベースのX%を失いました」という談論は怠惰ですが、おそらく介入してゲームでリラックスしても大丈夫という見出しを読むことができる人を安心させるのに良い時間でしょう。」が言った。

「それについて気分が悪くなる必要はありません。以前のゲームのように、Palworldは毎週膨大な量の新しいコンテンツを注ぐ場所にはありません。作業には少し時間がかかります。」

「まだPalworldをプレイしている場合は、私たちはあなたを愛しています。Palworldをプレイしていなくても、私たちはまだあなたを愛しています。準備ができたら、第2ラウンドに戻ることを願っています」とBuckyは付け加えました。

「市場には、プレイできる素晴らしいゲームが多すぎます。ゲームからゲームに移動することについて罪悪感を感じる必要はありません。」

Pocketpairは最近、ウイルスヒット作の推進力を維持するのに役立つ開発者が「圧倒的に不足している」と認めました。に及ぼす重大な影響を反映した。 問題を解決するために、「外部チート防止ソリューション」の導入を含むいくつかの手順を簡単に説明します。

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Nakama Shizuka

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