はい、ソニーはPS5用のFinal Fantasy 16最適化をサポートしました。

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画像:プッシュスクエア

私たちは ファイナルファンタジー16 PS5プレビュー 今後のアクションRPGが場所でファーストパーティーのプロダクションと同等に感じられるので、SonyのエンジニアがSquare Enixのゲーム開発を支援したことは驚くべきことではありません。 もちろん、プラットフォームの所有者はタイトルの独占権を購入しましたが、プロデューサーの吉田直樹は、組織の参加が単なるお金の帽子以上に拡張されることを認めました。

「私たちの観点から見ると、ハードウェアメーカーから受ける技術サポートは契約締結の大きな要因です。 [exclusivity]、”彼は言った 4ゲーマーによって翻訳された Genki_JPN ~へ Twitter。 「ハードウェアの核心を突き抜けているソニーエンジニアたちと一緒に開発を進めていた部分があり、それ自体は余裕がなかった最適化に対する惜しみないサポートを受けました。」

Yoshidaは、単一のプラットフォーム用に開発することで、PS5を最大限に活用するためにすべてのリソースと人材を投入できると付け加えました。 これは、ゲームをプレイするときに非常に明白です。

明らかに、このような独占契約には膨大なお金がまだ関係していますが、私たちが見たことから、Final Fantasy 16はその状況を最大限に活用する以上のものです。 このゲームはPS Studiosによって開発されたように見え、再生されます。これは私たちができる最高の賞賛の一部です。

Nakama Shizuka

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