ベイブレードが愚かだと思って日本に行きましたが、実は私が愚かな奴でした。

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ベイブレードファンダムの船をわずか数年で逃したような感じがします。 タカラトミフライ玩具は、私が高校を卒業した後に初めて注目を集めました。 これは、遊び場のおもちゃを作るために使用されたアニメーションの豊かな歴史の中で最新作でした。

初心者のために、ベイブレードは、いくつかの部分で構成されています。 上部はポータブルジッパーランチャーに取り付けられ、密閉されたスタジアムで互いに打ち上げられます。 コマはお互いを叩き、お互いを叩き、パンチを投げるボクサーをまねる衝突で推進力を削ります。 最も多くの推進力を維持し、相手を倒す上部が勝者として宣言されます。 戦いは短く、速く、爆発的な出来事で、反復的な試合と1回のより多くの試合を促進します。

しかし、私が言ったように、それは私を通り過ぎました。 Hasbroのオーストラリア支店で2024年版の製品について詳しく知るために日本を訪問したいと尋ねたとき、私はなぜ彼らがスタジアムに招待したのか理解できませんでした。 しかし今はそうです。

立石市の夢の工場

人々がおもちゃを夢見ている建物を想像すると、心は一種の職場のワンダーランドを思い出します。 子供のような奇抜さの名前で創造的な思考が完全で自由な表現が許される無限の娯楽の場所です。

宝富の東京本社は葛飾区特別区の中心地である立石にある四角い形の平凡な建物です。 私の前にある建物が大企業のおもちゃ会社の本社、喜びの鋳造所なのかはわかりませんでした。 内部は4階大型マーケティングブルペンと共に迷路のように絡み合った会議室と蛍光灯照明で日本企業の効率性を示す写真だった。 すばらしいオフィスビルだったが、夢の工場からは遠い。

宝富本社。 画像:David Smith、Kotaku Australia

それにもかかわらず、その建物は、彼らがとても頑張ったベイブレードの範囲について非常に興奮したおもちゃのデザイナーでいっぱいの建物でした。 高原トミーは、基本的な誇りが誇張されていることを知っており、地球上で文字通り実際に最も古い種類のおもちゃを再包装していることをよく知っています。 コマは何千年もの間存在しており、地球上のほぼすべての人間文化で独立して繰り返されました。 2024年に子供のためにキリストが誕生する何千年も前に遊んだおもちゃを再作成することは、困難な仕事の定義のように聞こえます。

タカラトミ開発者は翻訳機を通じて「数百年前に子供たちが遊んでいた古代コマと今日のベイブレードの間に共通点が一つ見える」と話した。 「コマの概念は、人間の競争本能を活用します。 これがコマの関連性を維持し、現代社会の枠組みに合わせる方法です。

自由に向かって回って回って回って

ベイブレードX 製品ラインの最新バージョンで、組み立て方法によって異なる回転をするラフメタルボーダートップコレクションです。 各天板は、3つの構成部品、すなわちブレード(成形金属メッキ上部バランスウェイト)、ラチェット(天板の全体の高さを高める中央接続装置)、およびビット(天板がバランスをとるチップ)に分けることができます。 。

各上部の構造は回転中の動作を強化し、それぞれ名前と色でコード化されています。 これらのコードと色を理解することで、現在扱っている内容をすぐに知ることができます。 ベイブレードの基本的なタイプは、攻撃、防御、バランス、またはフィットネスのために作られています。 たとえば、Dran Sword 3-60F Beybladeは、トップを構成するためにどの部品が使用されたかを正確に知らせるまで、かなり典型的なナンセンスアニメーションの名前のように聞こえます。 ドランソードは三面攻撃ブレードを説明します。 3-60は、3点60mm構成のラチェットを説明しています。 FはBitを表し、Flatを意味します。 フラットビットは、ドランソードブレードによく合う積極的な回転動作を生成します。

Weiss Tiger 3-60 U. 凄く見えますか? 写真: Takara-Tomi

数多くの順列があり、競合他社よりも優位を占めるために、希少なまたは限られたコンポーネントを見つけるために一生懸命働いています。 特定のタイプは他のタイプよりもお互いにうまく機能します。 スタミナタワーは敵を倒して疲れにくいのでタワー攻撃のための素晴らしいカウンターです。

Hasbroが製品に興味を持つようになったのはここです。 ビルドの種類、部品とカラーコード、ゲームの収集可能な特性など、ゲームと多くの部分が重なります。 マジック:ザギャザリング。 〜の中 魔法、どのカードを取り込むか、どのように一緒に使用するかを慎重に選択してデッキを設定します。 カードは、プレイヤーが1つまたは2つのタイプのカードのみを取ることができるように色分けされています。 デッキを機械的な用語で説明する場合、ほとんどの場合 魔法 プレイヤーはあなたが何をしようとしているのかを知ります。 本当に良い 魔法 プレイヤーはデッキのカードを正確に推測し、精神的に戦略を準備することもできます。 ベイブレード開発者とプレイヤーは趣味を同様の観点から見る。

勝つために回転

Beyblade X製品の中心に競争があります。 遊び場で子供たちを楽しませることに加えて、この趣味は日本で本格的なトーナメントシーンを作りました。 子供、青少年、大人のすべてが主要なトーナメントに参加し、希少で限られたベイブレード、栄光、その他の商品を競い合います。

宝都を訪れた翌日、私たちは埼玉県宮城市にある東武動物園に移動しました。 1981年に開業した東武動物園は、隅々が1980年代のコンクリート遺物です。 監禁された動物たちの安全かどうかについて誰かが尋ねる前の時代に明らかに設計された動物園です。 ビーチから遠く離れた30度の暑く湿った夏の日、コンクリートの遊歩道が日焼けして正午になると、動物がすべて眠る日よりもはっきりと現れることはありません。

私についての一つは、私は少しハイブリッドレジャーが好きだということです。 画像:David Smith、Kotaku Australia

東武動物園コレクションで最も貴重な動物はバックホーグです。 公園のあちこちに広告が掲載されており、これが新しい公園敷地に選ばれた理由です。 ベイブレードX トーナメント。 製品ラインの最新リリース 万力虎3-60U同じ週末にブースターとして発売されました。 誰もが一つを獲得し、他の贅沢な商品を置いて競うためにそこにいました。

ワイスタイガー3-60Uは、ワイスタイガーブレードで構成されたバランス型ベイブレードで、独自に攻撃、防御、スタミナブレードで構成されています。 Dran Sword 3-60FやUniteビットなどの3-60ラチェットに位置するので、名前にUがあります。 UniteはWeiss Tiger Boosterと一緒にリリースされた新しいパフォーマンスビットです。 ファンは、ゲームの現在のメタにこの機能を配置するための最良の方法を見つけるためにまだこれを試しています。

大会は予想外に激しく、参加率も非常に高かった。 人口1億2,500万人の小さな国に住むことの利点は、あなたの趣味が非常にニッチであるにもかかわらず、常にそれに興味がある何千人もの人々を見つけることができるということです。 これは人々を観察する素晴らしい経験をもたらしました。 6歳くらいの子供たちは、金物店で購入した収納容器にベイブレード部品を慎重に配置しました。 彼らのお母さんとお父さんは子供たちと一緒に遊ぶ趣味で自分の新しい衣装を試しました。 ほとんどの20代男性のプロは、強化された接地力のためのドライビンググローブと数千ドルに達するコレクションを持っています。

参加ルール:ベイブレードエディション

このトーナメントを観察しながら学んだことは、ベイブレードの戦いのほぼすべての段階に短くて爆発的な傾向がありますが、芸術があるということです。 タワーは一般的に試合前に制作され、入場するので、相手は自分が何を相手にしているのかを事前に知ることができます。 トーナメントのルールに応じて、レアまたは強力なパーツは、そのプレイヤーにポイントハンディキャップを発生させます。 斬新なアイデアですね。 その部品を使用するには、その部品が正しく機能していることを確認することをお勧めします。

以下はリリース段階です。 Beybladeをリリースする際に行うべきいくつかの決定があります。 高く始めるか、それとも低く始めましょうか? 速いか遅いですか? ビットの上に平らで垂直に落としますか、または手を少し傾けてベイブレードを斜めに送りますか? それらはすべて重要であり、Takara-Tomyによって試みられた細心のはさみロックデザインにすべて適用されます。

最後に戦闘と歓喜です。 すべての戦いは非常に日本的な方法で行われました。 どちらの競技者も、小さなスタジアムの上に首を伸ばし、ベイブレードが衝突し、ぶら下がっている姿を見ました。 時には明確で即時の勝利者がいました。 それ以外の場合、戦闘は最大1分間続き、一対のサステイントップがお互いを脅かしました。 戦いの終わりに、両方の競争相手は丁寧に挨拶し、出発するか、次のラウンドに行きます。 日本のベイブレードプレーヤーは悪口を言わない。 彼らは回転する塔Thunderdomeで物語を共有します。

トーナメントの最後のラウンドの一つです。 画像:David Smith、Kotaku Australia

トーナメントはその日の午前11時から午後5時まで行われました。 日陰に座って緑茶で判明した斬新な大きさのウェルチブドウジュース一本を吸いながら、私は参加した子供たちを20代プロ4人が乗り越えていく様子を見守りました。 興味深いのは、一部の家族が子供を連れて動物園に遊びに行ったり、トーナメントから脱落した後、家に向かったが、多くの家族が残って進行状況を見守ったということです。

20代半ばのメガネをかけた男性が1位を占めました。 この男は舞台に立っている間ずっと無感覚でした。 彼が優勝をして喜んでいたのか、それとも大会中に動揺したことがあったのかは言うのが難しかったです。 子供たちはステージの前に集まり、スタジアムの上のオーバーヘッドカメラで彼のプレーを見て、毎瞬間を愛しました。

くそー、このコマには手がある

Hasbroで初めてベイブレードについて聞くために日本に行きたいかどうか尋ねたとき、私はそれが面白い提案だと思いました。 私は何人かの若い同僚にそれについて話し、彼らの多くはすぐに自分がベイブレードファンだと言いました。 「いや、素敵じゃないか」 彼らは私を安心させました。 「行かなければならない」 私が言ったように、これらは私が幼い頃に過ぎたおもちゃでしたが、私の同僚はすべてその仕事にとらわれていました。 ルールは流動的で、人々はビーズのように永遠に遊びたいと思うオーストラリアの遊び場で戦った。 それは私にここに何かがあることを教えてくれました。

今回の旅に出てくれて嬉しいです。 なぜならそれが私に他の時間には決して提供しなかった何かを露出させたからだ。

Hasbroの計画はブランドを再び西洋で大きくすることであり、そのうちのいくつかは日本で非常にうまく機能していた競争的側面に期待しています。 今年PAX Australiaに行くと、TabletopでBeybladeスタンドに会う可能性が高くなります。 おそらく週末に1〜2回のトーナメントがあります。 確認してください。 あなたの中には、最後に必要なのがもう一つの趣味です。 他の人にとって、それがあなたが今まで探していたものかもしれません。

著者はハスブロゲストとして日本を旅行した。

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Hayakawa Hideo

コーヒーの達人。問題解決者。ライター。認定ソーシャルメディア支持者。

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