出会い系アプリは長い間表面的で、無限の出会いのために評判が悪かった。 特に日本ではそうです。 彼らはしばしば真の接続プラットフォームではなく、デジタル接続ジョイントに一軸されます。 しかし、この分野の新しいプレイヤー 非マッチは、このような認識を変え、日本のオンラインソーシャル相互作用の風景を再定義するために努力しています。
BeMatchの起源
シャワーの考えから始まりました。 BeMatchの22歳の創設者である佐藤波中は、蒸気と考えに浸っていたが、インスピレーションが浮かんだ。 即興の写真を通して、本物のように編集されていない人生を促進するアプリであるBeRealの自発性とソーシャルネットワークの深さを組み合わせました。 シャワーから飛び出して、彼はまだ湿った肩にジャケットをかけ、川崎の技術パートナーである智木月山の家にまっすぐ向かい、彼を呼びました。
その後2人は熱狂的な5日間のスプリントに着手しました。 波多中はユーザーインターフェース設計を担当し、月山はこのビジョンをコードに翻訳しました。 コーヒーとアドレナリンで活力を得た彼らは24時間を通して働きました。 技術的な欠陥とユーザーの期待の圧力にもかかわらず、BeMatchは時々リリースされました。 初期のフィードバックは圧倒的に肯定的で、ユーザーはアプリのユニークなソーシャルネットワーキングとデート機能の組み合わせを賞賛しました。
BeMatchとは何ですか?
BeMatchは、さまざまなソーシャル機能を1つのプラットフォームに統合した新しいハイブリッドアプリの先頭にあります。 ユーザーは1つの場所で友達、恋人、コミュニティ接続をすべて見つけることができます。 このハイブリッドモデルは、人々がソーシャルアプリに参加する方法を再編成し、単一のプラットフォーム内で複数のソーシャルニーズを満たすことを容易にします。
BeMatchは、その名前に合わせて世界中の人々とBeRealsを交換できるように設計されたソーシャルネットワーキングアプリです。 BeRealsは、フランスの開発者Alexis BarreyatとKévin Perreauによって作成され、2020年にリリースされたBeRealアプリの主要コンテンツです。 ユーザーは前面カメラと背面カメラの両方を使用して2分以内に写真を撮るように毎日メッセージを受け取り、投稿は24時間後に消えて瞬間的な共有を強調します。 これは、既存のソーシャルメディアのキュレーションされた完璧さに反するものであり、ユーザー間のより現実的で個人的な接続を促進します。
Tinderを連想させるインターフェースを備えたBeMatchは、この概念に基づいてBeReal交換を中心としたコミュニティを作成します。 BeMatchユーザーはスワイプして、潜在的なマッチのBeRealに良いを送ることができます。 両当事者がお互いを好み、一致したら、BeRealを交換できます。
キャットフィッシングと顔のないプロフィールは、多くの日本のソーシャルネットワーキングと出会い系のプラットフォームで一般的な問題です。 ユーザーはしばしばコーヒー、風景、またはペットの写真の後ろに隠れます。 キャットフィッシングや他の人の写真を誤用して偽のプロファイルを作成することも一般的な問題です。 BeMatchはリアルタイムBeRealsを要求し、偽のプロファイルに遭遇する可能性を大幅に減らし、真の接続を促進することによってこれを解決します。
固定概念を破る
日本では、オンラインデートは長い間烙印に隠されていましたが、BeMatchは真のつながりと友情を強調することで鳥を変えています。 友達を作るプラットフォームとして位置づけることで、障壁を崩して認識を変えています。 ユーザーはもはや秘密の作戦の一部であるとは感じません。 代わりに、活気に満ちたオープンなコミュニティに参加しています。
BeMatchは異性と同性の間のマッチングをサポートし、マッチの約30%が同性です。 BeMatchは、真のさまざまな接続に焦点を当て、友情よりロマンチックな接続を優先する一般的な出会い系アプリと区別されます。
波多中は「私たちは、既存のアプリが達成できなかったスペースを占めるために最初から構築しています。私たちは友達を作るアプリとしてしっかりと位置づけたいと思います」と語っています。 「Z世代の一員として、日本では時々閉鎖的な環境で友情と関係を築く新しい方法の需要を理解しています。 」
このアプローチは、伝統的な価値がしばしば社会力学を支配する文化のさわやかな変化です。 BeMatchは、真正性と包括性を重視する世代が主導する現代の社会的ニーズへの実用的な対応です。
ソーシャルネットワーキングの未来
波多中のビジョンは日本を超えて拡大しています。 BeMatchは、米国やフランスなどの市場に拡大する計画で、グローバル青少年の人口を捉え、自然で強制されない方法で友情とデートを融合するソーシャルネットワーキングの新しいパラダイムを導入しようとしています。
波多中と彼のチームは一つのアプリに満足していません。 彼らはまた、若い世代に人気のある別のアプリ、Locketの成功に触発されたハイブリッドソーシャルネットワーキングアプリTrinketをリリースしました。 Trinketも友達と本当の瞬間を共有するというアイデアに基づいて、過度にキュレートされたオンラインペルソナが支配する時代にソーシャルアプリになることの限界を広げました。
これらのGen Zの創業者は、単にアプリを作るのではなく、社会的相互作用とオンラインデートに対する日本の長い保守的な信念に挑戦しています。 BeMatchは、真正性、包容性、リアルタイム参加を強調することで、ソーシャルネットワーキングの世界で可能なことの境界を広げる準備ができています。 アプリが進化するにつれて、新しい基準を設定し、限界をさらに広げることを約束します。
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