日本の高成長技術株3つを見る

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最近、日本の株式市場は、米国連邦準備制度(Fed)の50bp金利引き下げによる円安に支えられ、日経225指数が3.1%、TOPIX指数が2.8%上昇するなど相当な上昇傾向を見せました。株式のこの友好的な環境により、投資家は強力な収益成長、革新的な製品やサービス、そして強力な市場地位を特徴とする高成長技術株にますます集中するようになりました。このような特性は、日本のようなダイナミックな経済環境において特に有利であり得る。

日本の高成長技術企業上位10社

名前 収益成長 収益成長 成長グレード
ホットトリンク 50.99% 61.55% ★★★★★★
サイバーセキュリティクラウド 20.71% 25.73% ★★★★★☆
eWeLLLtd 26.52% 27.53% ★★★★★★
そうした 24.98% 30.36% ★★★★★★
GMO広告パートナー 69.79% 97.87% ★★★★★☆
Bengo4.comInc 20.76% 46.76% ★★★★★★
カナミックネットワークLTD 20.75% 28.25% ★★★★★★
メンタルヘルス技術会社 27.88% 79.61% ★★★★★★
エクサウィザード 21.96% 75.16% ★★★★★★
お金の転送 20.68% 68.12% ★★★★★★

日本の高成長技術とAI株スクリーナーの124株の全リストについては、ここをクリックしてください。

下には、画面でフィルタリングされたさまざまな在庫が表示されます。

Simply Wall St 成長の評価: ★★★★☆☆

概要: OMRON Corporationは時価総額1兆2,800億円で、世界的に産業オートメーション、装置およびモジュールソリューション、社会システム、医療分野で事業を運営しています。

操作: オムロン株式会社は、主に産業自動化事業(3,737億円)、医療事業(1,504億円)、ソーシャルシステム、ソリューション・サービス事業(1,568億5千万円)、デバイス・モジュールソリューション事業(1,436億9千万円)から収益を作成します。

日本のハイテク部門では、オムロンの歩みは競争優位を維持する上で重要な研究開発への積極的な投資として特徴付けられています。現在、収益性が悪いにもかかわらず、同社の売上成長率は日本市場の平均5.6%、日本市場の平均4.2%を上回っています。この成長は、年間46.2%の収益拡大の大幅な予測によって裏付けられており、これは3年以内に潜在的な収益性を示唆しています。さらに、OMRONのイノベーションへの焦点は、7.6%の低い自己資本利益率にもかかわらず、技術の発展と市場の需要を探索するのに重要な役割を果たす可能性があります。この数値は、将来の技術動向を潜在的に活用するためにビジネスモデルを発展させる過程で、OMRONが直面する課題と機会の両方を強調しています。

TSE:6645 2024年9月時点の収益と費用の履歴

Simply Wall St 成長の評価: ★★★★☆☆

概要: Marvelous Inc.(TSE:7844)は、家庭用ゲーム機用ゲームソフトウェアの企画、開発、生産、マーケティング、販売を専門としており、時価総額は363億4千万円です。

操作: 同社は、娯楽事業(89億5千万円)、ミュージックビデオ事業(49億6千万円)、デジタルコンテンツ事業(145億円)の3つの主要部門を通じて収益を生み出します。デジタルコンテンツ部門は収益の流れに最大の貢献をします。

日本のハイテク環境を探索するMarvelousは、国内市場平均4.2%を上回る年間6.9%の売上成長率で有望性を示しています。この成長は、年間67.5%の印象的な収益拡大予測で補完されます。現在の収益性が低いにもかかわらず、この強力な予測は今後3年以内に潜在的な収益性を示唆しています。イノベーションに対する会社の意志は、将来の能力を強化し進化する市場ニーズに効果的に対応するために戦略的に調整された研究開発支出から明らかに明らかになります。

TSE:7844 2024年9月時点の収益と費用の履歴
TSE:7844 2024年9月時点の収益と費用の履歴

Simply Wall St 成長の評価: ★★★★☆☆

概要: Capcom Co., Ltd.は日本および海外でホームビデオゲーム、オンラインゲーム、モバイルゲームおよびアーケードゲームの企画、開発、製造、販売および流通に従事しており、時価総額は1兆4300億円です。

操作: Capcomは主にデジタルコンテンツで1,033億8千万円の収益を生み出しており、娯楽施設が200億9千万円、娯楽機器が103億4千万円と続いています。当社の様々なポートフォリオには、ホームビデオゲーム、オンラインゲーム、モバイルゲーム、国内外で販売されているアーケードゲームが含まれます。

日本技術産業の競争環境を乗り越えていくCapcomは、日本市場の成長率4.2%を上回る年間9.6%の売上増加を予想しながら目立つ成長を遂げる準備ができています。これらの成長軌跡は、年間14.5%の所得増加の見込みに裏付けられており、これは全国平均8.6%を超えています。同社は戦略的に研究開発投資の優先順位を設定し、ゲームとデジタルコンテンツの開発における革新を促進し、競争優位性を維持するためにかなりの資源を投資しました。これらの取り組みは、新しい技術とゲーム開発のための強力な資金援助を示す最近の財務開示で明らかになり、Capcomが業界の発展と消費者の期待の最前線にとどまるようにします。

TSE:9697 2024年9月時点の収益と収益の成長
TSE:9697 2024年9月時点の収益と収益の成長

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Nakama Shizuka

"フリーランスの学生。微妙に魅力的な料理の達人。トータルベーコンの先駆者。旅行の第一人者。自慢のオーガナイザー。"

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