物理学者チームは 空間ではなく時間に応じて行うことにより、粒子物理学の古典的な実験を次元歪みとして再現した。 その過程で、 ユニークな素材の使いやすさを示しました。 将来の実験。
研究者 返信デザイン 倍増1801年に最初に行われたスリット実験 光の奇妙な特性:光が粒子と波の両方で機能できることです。
元の実験は、光が空間を通って移動する方法をテストした。 最近のバージョンでテストする方法 光が特定の時間だけ許可されている場合は旅行します。 詳細 チームの仕事は 出版 今日Nature Physicsから。
インペリアルカレッジロンドンの物理学者、リカルド・サピエンツァ(Riccardo Sapienza)は、次のように述べています。をする」と話した。 、大学で 解放する。
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従来の実験では、光のビームは障壁に投影され、その後に感光性検出器がある。。 バリアには2つの平行スリットがあります。。 一般的な物質をバリアに投げると、検出器のスリットとほぼ同じ形状を形成します。 しかし、光がスリットに投影されると、2つの波に分かれてバリアを通過し、反対側で交差します。 光が通過できるスリットは2つだけですが、感光性物質は2つ以上のバーライトを示します。
光波が交差すると、互いに再結合して相殺され、感光材料にストライプパターンが生成される。 それだけ 実験は ㅏ 流域モーメントティー 小粒子の挙動を理解する上で そしてそれ ための道を磨いた 電子と反物質の同様の実験 そして量子力学分野全体(1801年には存在しなかった。)。
新作から研究者たちは一つの大きな変化を作りました。 T現代の電話スクリーンで使用されているのと同じ材料であるインジウム – スズ – 酸化物フィルムのために、通常のスクリーンを2つのスリットに置き換えました。 (実際にはメタ物質、すなわち自然に見られない物質、 特定の方法で行動するように設計されています.)
研究者たちは超高速レーザーを使って画面の反射率を変えました。 基本的に レーザーを使用してバリアに時間の経過とともにスリットを作成する量子トールゲートを作成しました。 スクリーンを通して一つの光子しか許さなかったとしても、光は干渉パターンを生成した。
インジウム – スズ – 酸化物は、光に迅速に反応するように設計されており、超高速時間スケールでの光の動作をテストするのに理想的です。 レーザパルスは、量子ビットの耐久性を向上させるためにも使用される。あるいは、キュービット、時間とともに量子粒子の挙動を調べる同様の原理を使用します。
次に、研究チームは 注目 それだけ 行動するまたは時間決定または時間によって構造が変化する結晶。
もっと見る:物理学者たちは、フィボナッチの数列で量子コンピュータを爆破して動作するようにしました。
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