- アンドリュー・ロジャース
- BBCニュースビット
格闘ゲームにおいて、日本の鉄拳シリーズはヘビー級ゲームの一つです。
30年前に初めて発売されたこのビットアップフランチャイズは先週に8番目の作品を発売して好評を博しました。
そしてこれを記念して、ゲームの背後出版社であるBandai Namcoは、鉄拳8(The Anthem)というシングルをリリースしました。
しかし、日本のアーティストを起用するのではなく、イギリスのグライムシーンのラッパーD Double EとプロデューサーFumez The Engineerを起用しました。
そして、イギリスの格闘ゲームコミュニティ(FGC)の歴史について知っていることがあれば、これは驚くべきことではありません。
K-Wissとしてよりよく知られているKobi Scarlettは、父のおかげで幼い頃から鉄拳をプレイしてきました。
彼は今世界最高の鉄拳プレイヤーの一人になり、最大のグローバルeスポーツトーナメントに参加して解説をしています。
そして彼は自分の故郷から始まった遺産に基づいていると言います。
「ロンドンの初期のアーケードシーンに戻ると、そのシーンはとても暗かった」と彼はBBC Newsbeatに語った。
Kobiは、格闘ゲームが好きなグループがポケットにお金をいっぱい持ってお互いを待っている都市の周りの場所について話しています。
彼は現在、業界最高のプレイヤーの一部が格闘ゲームを制作したり、イベントを主催する会社で働いていると述べた。
そして彼はそれが他のタイプの娯楽にも反映されると言った。
「それで、ヒップホップで見ることができ、ラップでも見ることができ、これらすべてで言及されているものを見ることができます。」 彼は鉄拳の発売が「少し文化的な瞬間」だと付け加えた。
コンボとコラボ
GrimeプロデューサーFumezは、鉄拳が彼の「子供時代のゲーム」だったと言うもう一つのロンドン市民です。
30歳の彼は、Central Ceeを含むイギリスのドリルシーンで最大のアーティストのトラックに取り組んでいます。
Fumezは、ロンドン北西部にある彼のスタジオでBBC Newsbeatとインタビューしながら、ゲームへの多くの言及と一緒に「現代的なドリル/グラインドフュージョン軽快な」サウンドだと述べました。
そして彼は、高品質で有名な鉄拳の通常のサウンドトラックに合わせることができるためには、トラックが強力でなければならないことを知っています。
「ゲームは継続して進むので、このトラックは鉄拳旅行を通してあなたと一緒に暮らします」と彼は言います。
Kobiと同様に、Fumezは格闘ゲームと音楽の間の長いクロスオーバーに基づいており、多くのラッパーとMCが歌詞でそのジャンルに言及しています。
Nicki Minajは2018年のストリートファイターのChun-Liに言及し、Daveの2017年のトラックSix Pathsには「酔った拳」アクションで有名な鉄拳キャラクター「Lei Wulongのように手にボトルを持って黒いドレス」という歌詞が含まれていますあります。
そしてTEKKEN 8(The Anthem)のMCであるD Double Eも以前にライバル格闘ゲームに対するバーを録音したことがあります。
彼の2010年のトラックStreet Fighter Riddimはそのシリーズへの言及でいっぱいでしたが、彼の最新の歌詞セットではTekkenの30年のプロットをすばやく把握する必要がありました。
しかし、彼はイギリスで成長しているドリルとグライム現場を世界中に知らせることがそれほど価値があると思います。
「エキサイティングな仕事です。時には音楽をするときに別の分野に出ようとしないと、同じドアを叩くことがあるからです」と彼は言います。
「今が最高の瞬間の一つです」
アーケードの早い時期から、競争的な鉄拳現場はコンソールとオンラインマッチアップに移りました。
2017年の最後のゲームである鉄拳7以降、約7年の待ち時間にもかかわらず、このゲームはグローバルトーナメントとストリームの再生回数のおかげで人気を維持しました。
TwitchからArsenaltyとしてよりよく知られているTyroneは、ゲームが常に国際的な感覚を与えようとしていたためだと言います。
「キャラクターは世界中から来ており、ゲームで話すときは母国語で話します」と彼は言います。
それで彼には格闘ゲームの世界がイギリスのグライムシーンとそのように衝突するということが理解できます。
「鉄拳は歴史的に本当に良い音楽を披露しました」とTyroneは言います。 「彼らは、グレームシーンがどれほど成長しているかを認識し、さまざまな種類の音楽を探求しているようです」
これで、シリーズの影響を受けたアーティストがこれに対するトラックを作っている完全な瞬間です。
Tyroneは、「鉄拳には象徴的なキャラクターが多すぎて、それらを音楽に簡単に統合できると思います」と言います。
「90年代には、多くの人が鉄拳をプレイしたでしょう。PlayStation 1で850万個が販売されました。
「そして私の考えでは、これらのアーティストは成長し、年をとるにつれて彼らの音楽に参加することになったと思います。
「これは文化的影響が非常に大きいゲームの一つだった」
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