15年前、2KのBioShockが世界を襲った。

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Big DaddyとLittle Sisterが登場するBioShock 2のカバーイラスト。

ビデオ: 2Kマリン/2K

ビデオゲームをしている人にとって、2007年はしばしば 最高の年の一つ 媒体の。 すごい年でした。 マイクロソフトは 取り締まり そして ハロー3任天堂が持っていった スーパーマリオ ギャラクシーとして、 コールオブデューティ 近代化などで世界を開きました。 その年にどれだけ多くを過小評価することはできません。 足でいっぱい ゲーム用に、当時上位階層には2K Games’がありました。 バイオショック、 今日現在15歳です。

2K Boston(後にIrrational Games)と現在はなくなった2K Australiaが開発し、BostonのKen Levineが監督して脚本を務めるこの作品は バイオショック 1960年代を背景にした一人称シューティングゲームです。 飛行機の墜落事故で生き残った主人公ジャックは、創業者である実業家アンドリュー・ライアンが社会エリートの安息地として建てた水中都市ラプチャーを発見します。 都市は完璧なユートピアでしたが、ADAMと呼ばれる遺伝子組み換え物質が見つかると、すべてが最終的に地獄に落ちました。

「プラスミド」として知られている血清を使用して、都市のすべての人が超能力を獲得しました。 したがって、階級戦争が続いた。 一方で、Ryanは彼の超人的なウェットスーツを着たBig Daddiesに死体からADAMを収穫するとき、Little Sistersという小さな女の子を保護するように命じた。 そして反対側には、貧しいラッチャー市民がライアンに立ち向かうよう説得したアトラスがあり、両側はスプライサーと呼ばれるプラスミドを振り回す市民を使って都市全体で小規模の戦いを行いました。

BioShockはゲームのどこにもありますが、それ自体はどこにもありません。

ビデオ: 不合理なゲーム/2K

オリジナルのXbox 360とWindowsの独占、 バイオショック 特にその雰囲気と ストーリー、著者George Orwellと最も有名な哲学者Ayn Randのアイデアを統合しました。 デビュー月末までに490,000枚が売れ、2010年3月にはすべてのシステムで400万枚が売れました。 (2008年と2009年にはそれぞれPlayStation 3とMacに移植されました。)

しばらくバイオショックブームが業界を一掃しました。 それはビデオゲームの芸術に専念したSmithsonianの展覧会で紹介され、過去最高のゲームの一つとして歓迎されました。 原作と共に マスエフェクト そして2008年 ささやく、 ゲームは芸術形式としてビデオゲームの利点を議論するために例として使用されています。 そしてそれは2つの続編を生み出しました: 2010’s バイオショック2 from 2K Marinは、プレイヤーがオリジナルゲームから10年後にSigmaというBig Daddyをコントロールし、プラスミドを使用し、行方不明の妹を見つける能力を与えた直接の続編でした。 逆に、 無限 ブッカー・デウィットは、1912年に現実を歪曲するエリザベス・コムスタック(Elizabeth Comstock)を天の都市コロンビア(Columbia)から連れて行こうとしました。 どちらのゲームも物語DLCを受け取りましたが、「海での店舗」の拡張パックでした。 無限 原作ゲームのストーリーと確実につながっています。

その後数年間 バイオショック 静かで、2KとLevineの外で最初のゲームと同じ物語の最高を達成するための努力がありました。 Naughty Dog’sのような他のゲームで骨を見ることができます。 私たちの最後、 マシンゲーム ウルペンシュタイン 再起動してArkane または 不名誉 多くの努力なしで。 (無限 技術的に最初のパパゲームです。 原作よりわずか数ヶ月前に発売されたからです。 私たちの最後.) サイバーパンク2077、 確かに、より良い戦いと没入型シミュレーション要素が特徴です。 バイオショック、 その中に期間スライスシューターのスライスがあります。 おそらく、次のように主張することもできます。 ディスコエリュシウム または 市民スリッパ 影響を受けました。

BioShockはゲームのどこにもありますが、それ自体はどこにもありません。

ビデオ: 2Kゲーム

しかし、フランチャイズ自体の場合、現在は…存在。 問題の一部は、フォローアップがないことです。 4番目のアイテム 作業中だが、フランチャイズ全体を悩ませる開発問題により、現実よりもアイデアがより感じられます。 そして2013年以降にシリーズを去ったが、Ken Levineは ゲームをリリースする 過去9年間。 ファンに残ったことは、古いゲームを再びプレイすることだけです。 時間がどのように処理されたかを議論することもできます。 特に続編。 Netflixには計画があります 最初のゲームを映画にし、 カードに元々あったもの 2008年に戻り、 しかし、ストリーマーが実際にそれを現実にすることができるかどうかを見てください。 しかし、についての本当の質問は バイオショック 将来、それが1つであれば、もともと3部作がまだ扱っていないテーブルに何をもたらすことができますか?

についてのあなたの考えを教えてください。 バイオショック 以下のコメントでフランチャイズ。 別のアイテムでできると思いますか、それとも親切に収穫する必要がありますか?


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Nakama Shizuka

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