2022年最も期待されるモータースポーツゲーム · RaceFans

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仮想モータースポーツの世界に関して、2022年は真に優れた年になります。

私たちが毎年見るFormula 1、Moto GP、WRCの公式ライセンスタイトルからブロックバスターレーシングゲームのフランチャイズの帰還、そして予想できる新しいタイトルまで、カジュアルなユーザーの選択の幅が広いです。 完全な機器設定を備えたコントローラまたはハードコアシムレッサ。

以下は、最大の確認済みリリース、今年の詳細を把握できるゲーム、最も注目に値する既にリリースされたゲームの今後のアップデートです。

Assetto Corsaコンテスト(PS5、XboxシリーズS / X)

Kunosシミュレーション – リリース:2月24日

Kunosが2020年に高い評価を受けたGT3シミュレータAssetto Corsa Competizioneを以前の世代のコンソールに移植したときに、コンソールでより深刻なレースゲームを楽しむ多くのゲーマーが認められることを見ることは非常に歓迎された措置でした。

しかし、PS4とXbox OneのACCの初期リリースは、これらのマシンが重い物理計算を処理し、同時に滑らかな視覚フィードバックを提供するのがどれほど難しいかを示しました。 ありがたいことに、このゲームは現在の世代のコンソールからパッチされ、Competizioneのフレームレートを60fpsに向上させました。

今月の終わりに、ACCはPS5およびXboxシリーズS / Xコンソールのパフォーマンスを完全にロック解除する現在の世代のコンソールから完全にデフォルトで再リリースされます。 4K解像度の堅牢な60fps、無料の2021 GT World Challengeエンブレム、パーソナルマルチプレイヤーロビーを備えた、これは再生される予定のACCになります。

まず第一に、Kunosとパブリッシャー505 Gamesを使用すると、以前の世代バージョンのゲームを所有している人は誰でも無料でデフォルトの現在の世代バージョンにアップグレードできます。 そしてそれははるかに大きい多くのパブリッシャーがこれらのコンソールのライフサイクルについて1年以上喜んで喜んでやろうとするよりも寛大です。

真のレーシングシミュレーションをやりたかったのですが、PCに行く予算がなければ、今年最高の機会になるでしょう。

GRID レジェンド (PS4/5, Xbox One/シリーズ S/X, Steam, Origin)

Codemasters/EA – リリース: 2月25日

オリジナルのGridが世界中のアーケードキャビネットに登場した方法を考えると、シリーズがレースゲームスペクトラムのカジュアルアーケードの側面に多く残っていることは驚くべきことではありません。

真正性よりもアクションを重視するモータースポーツゲームのための余地は明らかですが、2019年GRID再起動には完全に有能でしたが、プレイヤーが浅いレーシングスリルを超えて参加し続ける特別なことはありませんでした。

シリーズの最新アイテムであるGrid Legendsは、ストーリーモードを採用するロングレーシングゲームラインの最新バージョンとなり、欠落した没入感を提供しようとします。 強烈なゲームプレイと実際の俳優を使った「Drive to Survive」にインスパイアされたカットシーンの組み合わせにより、Codemastersはモータースポーツがどのように実現できるかについてのビジョンをもたらすことを目指しています。

RaceFansは昨年末にゲームのプレビュー版をテストし、すぐにピックアップ&プレイレーシングスリルを提供するという評判がそのまま残っていることに気づきました。 小さな一人乗りで高速道路コースを走り、そびえ立つトラック運転席の外を疾走するのは確かにモータースポーツゲームのユニークな挑戦です。

グランツーリスモ7(PS4/5)

Polyphony Digital – リリース:3月4日

PlayStationの最も成功した有名なレーシングゲームのフランチャイズが今年3月4日にリリースされると、ほぼ10年で最初に番号付けされたアイテムに戻ります。

GTスポーツは長年にわたり山内和音の象徴的なシリーズのファンを満足させてきましたが、GT7は中古車を購入し、レースで優勝し、様々なチューニングオプションを提供する古典的な公式に完全に戻ります。 そして、より良い車を買うためにクレジットを取得します。

PS5のメリットで、ディテールに目を離せない注意を傾け、ロード時間を最小限に抑えて、本当に驚くべき映像を期待してください。 GT Sportのフルリバリーエディタや、High Speed Ring、Trial Mountain、Deep Forest Racewayなど、Gran Turismoの歴史的な歴史に登場する数多くの古典的なオリジナルサーキットもあります。

今世代のコンソールをまだ手に入れていない場合は、PS4を所有している場合は、非常に期待されるこのリリースを楽しむことができます。

F1 2022(未定)

EAはF1シリーズにどのような影響を与えますか?

Codemasters/EA – リリース: 未定

CodemastersのF1シリーズは、過去10年間、あらゆる種類の最大の年次スポーツゲームの1つに成長しました。

しかし、昨年、現在の世代のコンソールへのフランチャイズの移動は最高の外出ではありませんでしたが、後でパッチされたトラックと競合するプレーヤーの間でイライラしたネットコードの問題がありました。

このシリーズは常に頑丈でしたが、プレイヤーは2022年版で正式にライセンスされているF1タイトルを更新したり、振ったりするという実際のリスクを避けるために多くのことを期待するでしょう。 しかし、今年はEAの所有として開発された最初の項目になるため、そうすることができます。

近年、FIFA、Madden、NHLシリーズのゲームのために不幸になっているプレイヤーを考えると、プレイヤーがフランチャイズに対するEAの影響に注意を払う必要がある多くの理由があります。 しかし、出版社の大物がCodemastersに手を触れずに近づくと言うと、ファンはこのシリーズが予算増大に大きな利点を得ることができることを知るでしょう。

両社が今年のF1ゲームのためにどのような計画を持っているのか期待しています。

無題BTCCゲーム(TBC)

BTCC 2021
BTCCがゲームに登場してからかなり古い。

モータースポーツゲーム – リリース:未定

ブリティッシュツーリングカーチャンピオンシップ(British Touring Car Championship)の公式ライセンスゲームが最後にリリースされてからほぼ20年が経過したことは信じられません。

しかし、PlayStationのもともとTOCA Touring Carsシリーズは多くの人にとって良い思い出のままですが、それ以来、BTCCシリーズがゲームでエミュレートされるのを見たことはありません。

それは、Motorsport Gamesが2022年にリリースされる予定の人気のある英国レーシングシリーズに基づいて専用ゲームを制作すると発表するまででした。 Motorsport GamesのStephen Hood会長(元Codemasters)に加えて、彼のチームがどうなったかを説明する以外に、ゲームについて知られていることはほとんどありません。 プレイヤーが「自分のチームを編成」できる「深層」のキャリアモードを新しいタイトルに含めようとします。

このゲームは、世界中のプレイヤーの高い期待を満たすために満たす必要があることが多く、注意すべき十分な理由がありますが、今年後半に最初のBTCCゲームに関するより多くの情報を知ることができることを願っています。

アイレーシング(PC)

simracingと最も類似した名前であるiRacingは、引き続き開発し、購読ベースのプラットフォームにコンテンツを追加しています。

12月の最新のアップデートは、コンストラクターのチャンピオンシップを主張した昨年Mercedes W12を追加しました。

機能とコンテンツが継続的に追加されるにつれて、2022年を通してどのレーサーが楽しむことができるかを見るのも興味深いでしょう。

「F1マネージャー2022」(PC&コンソール)

フロンティア開発 - F1 Manager 22
Elite DangerousのプロデューサーであるFrontier DevelopmentsはF1管理ゲームを開発しています。

Frontier Developments – リリース日未定

私たちが2022年にもっと学ぶことを楽しみにしている最後のゲームは、ほぼ2年前に発表されたゲームです。 コックピットに座るスリルをエミュレートするのではなく、代わりにピットウォールを模倣します。

2020年3月にゲームが最初にリリースされたときに共有された以外に、今後のF1 Managerゲームシリーズについて知られているものはほとんどありません。

このシリーズはイギリスのスタジオFrontier Developmentsで開発中で、没入型宇宙シミュレーションElite DangerousとPlanet Coasterで最も有名です。 そして、フロンティアが銀河系の仮想1:1スケールシミュレーションを成功させたら、彼らは23の回路、20のドライバー、10のチームを管理できるはずです。

このゲームはコンソールとPCの両方にリリースされ、多年契約で次の4シーズンごとに新しいゲームを披露します。 最初のゲームは今後の会計年度にリリースされる予定なので、実際のF1シーズンがうまくいけば、この新しいフランチャイズについてもっと知ることができます。

F1管理シミュレーションはMS-DOS時代にさかのぼる豊富な歴史がありますが、最後に正式にライセンスされたシミュレーション以来数十年になりました。 ファンは、ここ数年間、PlaySport GamesのMotorsport Managerだけが提供できる新しい経験を楽しむことを願っています。

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Nakama Shizuka

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