デジタル専用の「スイッチ2」を購入しますか?

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発売時にデジタル専用のバリエーションを持つのは、MicrosoftとSonyの両方が今世代のコンソールに採用した戦略です。 Xbox の場合、シリーズ S はフラグシップシリーズ X モデルと比べて仕様を削減し、マイクロソフトはデジタル専用モデルの場合ははるかに少ないコスト (499 ドルより約 280 ドル) を請求します。 SonyのディスクレスPS5は、Blu-rayディスクドライブを含む500ドルのバージョンよりも100ドル安い価格でまったく同じ仕様を提供します。

苦い小さな愛 – 画像:デミアンマクフェラン/任天堂ライフ

この手頃な価格のデジタル専用バージョンのアイデアは、プラットフォーム所有者と開発者がソフトウェアを顧客に直接販売し、物理メディアに固有の中古市場を排除することで、バックエンドでより多くのお金を稼ぐことができるということです。 プレイヤーがデジタルストアを介してゲームを購入する必要があることを知っていると、販売されている各ハードウェアデバイスの利益または損失が少なくなり、デジタル専用SKUが安くなる可能性があります。

SonyがPS5の2つのリリースバージョンを公開したとき、NintendoがSwitchでも同じパスを選ぶべきだと思うかどうか尋ねました。 ほぼ55,000票のうち63%が断固として「いいえ」と答え、24%は「はい」と答え、残りはコメントを避けました。

しかし、それは2020年の仕事であり、新しいハードウェアではなく現在のスイッチに焦点を当てました。 Nintendoが本質的にソニーとマイクロソフトのアプローチを反映できるという噂は、私たちはそれ以来何年も感情が変わったことを確認できると考えました。

ページの下部でアンケートを見つけることができますが、まずTeam Nintendo Lifeがどう思うかを見てみましょう。

ギャビンレーン、編集者

デジタル専用スイッチ2?
これらのいずれかがなければ、遠くに行くことはできません… — 画像:任天堂ライフ

スイッチの携帯性を考慮して、私は早くからほぼ100%デジタルに切り替えることにしました。 リリース日から、Breath of the Wildを含むいくつかの実際のゲームがあり、カートリッジにTears of the Kingdomがあり、両方のゲームを棚に収納できます。 デジタルのすべての欠点にもかかわらず、私が望むたびに私のライブラリ全体を利用できることは無視するにはあまりにも便利で後悔しません。

しかし私はデジタルが私のすべてであるコンソールを買いたくない。 ただ オプション。 実際、私のカートリッジスロットは過去7年間でほぼBOTWにすぎませんでしたが、必要に応じて物理メディアで再生するオプションがあることは心が楽です。 同じ理由でディスクのないPS5やシリーズSを購入しないでください。 1TBマイクロSDはそうではありません。 かなり まだ私にも十分安い。

だから私は「いいえ」です。 価格が高くても、私は常に物理メディアスロットを持つバージョンを選択しました。

オリー・レイノルズ、専属作家

デジタル専用スイッチ2?
画像:任天堂ライフ

Gavinと同様に、私のスイッチコレクションはほとんどデジタルです。 なぜなら今は5~10年前と大きく違うところにあるからです。 私は結婚し、子供と犬、そして私の所有で富を家を持っています。 言うまでもなく、スペースはかなり重要な商品になり、プラスチックケースでスペースを埋めたくありません。

はい。 デジタルライブラリを準備し、大容量SDカードを待つことは、次のコンソールがリリースされたときにあきらめない便利さです。 しかし、今でも物理的なメディアを完全に捨ててデジタル専用コンソールを選択する準備ができていません。 その理由は、発売直後にPlayStation 5デジタルエディションを購入し、骨が折れて学んだからです。

日常的にデジタル専用コンソールを持つことは ~度 私は多くの邪魔になりましたが、実際のP​​S5ゲームをプレイすることができなかったので、ここ数年間私を通り過ぎてしまった機会がいくつかありました。 私は兄から特定のゲームを借りることができず、私にプレゼントされたゲームが置かれて犬がいますが、プレイすることができず、ただ渡す必要がありました。

私はデジタルゲームが最終的に物理メディアを完全に置き換えると思います。 そのような概念に反して、私はカートリッジを使用するオプションを持つことがカートリッジがまだ定期的に流通しているときに行くことができる長さだと思います。

アラナ・ハーグス、副編集長

デジタル専用スイッチ2?
画像:Gemma Smith / Nintendo Life

最近、私のスイッチライブラリはほとんどデジタル化されています。 多くの旅行、頻繁な取引、そして率直に言って、棚のスペースが不足しているということは、私が絶対に好きなゲームだけを意味します。 〜しなければならない 物理的に、私は物理的に取得します。 私たちはいくつかのインディーゲームのタイトルと限定リリースについて話していますが、今では最大1年に2〜3個の実際のゲームを購入しています。

現実は私たちがスイッチが2つの家具であり、それぞれ1つのコンソールを持つことになれば結局この「NG」の各種類のうちの1つを得ることになる可能性が高いので、常に物理的にプレイすることができるオプションがあります。 しかし、私もここにいる他の人々と同じだ。 まだ物理的なゲームを完全に諦めることはできないと思う。

PS1ゲームをしてからディスク1からディスク2に切り替えるために起こらなければならなかった時を考えてみましょう。 そのアクションが何であるかはわかりませんが、特別に感じられます。 もちろん、Switchの何もそのような主張をすることはできませんが、私は古くて愛されているゲームを新しく輝くタイトルに変える行為を楽しんでいます。 スーパーマリオ・ブラザーズ・ワンダー(Super Mario Bros. Wonder)が私の次の実際のゲームになる可能性が高いですが、将来的にはデジタル専用オプションが唯一の選択であっても慌てないでしょう。

しかし、避けられないデジタル専用の未来は何年も待つことができますか?


だから私たちはそう思います。 しかし、あなたの愛らしい人々はどうですか? Nintendoが次のコンソールでより安価なデジタル専用モデルを提供するのを見たいですか? 以下にお知らせください:

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Nakama Shizuka

"フリーランスの学生。微妙に魅力的な料理の達人。トータルベーコンの先駆者。旅行の第一人者。自慢のオーガナイザー。"

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