いる間 距離を置くことができる部分 ディアブロイモータル 経済経験、私を含めることができない人がたくさんいます。 そして確かに、私たちは 言う 経済がどれほど不都合であるかについて話していますが、誰かが実際にゲームにかなりの現金を投入し始め、何が起こっているのかを見るためのより楽しく効果的な方法になります。
誰かが私ではないことを、 しかし、Twitch Streamer Quin69。 その ゲームにお金を注ぐ。 一度に25ドル、 支出のために何が得られるかを確認し、公開時にNZD$10,300以上を支出しました。 (または約USD$6600)。
彼が持っているのは…まあ、私は彼が説明するでしょう(最初の14秒を見るだけです):
しばらくして、ゲームの最高の装備である5つ星の伝説の宝石を手に入れると思います。、それが平均の法則がどのように機能するかであるからです。 そうですか? 間違った! Quin69が明らかに証明したように ここでは、平均の法則は本質的に残酷で予測不可能です。 これが馬権業者が初めからそれを活用してきた理由であり、ゲームが次のような理由です。 ディアブロイモータル 人々の最も危険で脆弱な心理的衝動を利用するように設計された略奪的経済モデルに基づいています。
(単にこれらのアイテムを購入する方法に注意してください。 あなたがそれらを得るための唯一の方法ではありませんそして、実際には最悪の方法ですが、繰り返しますが、オプションとして使用するのが理由の1つです。 略奪的ゲーム経済 吸う!)
ここで状況をさらに悪化させるのは ディアブロイモータル 「ある同情「システムは運が悪い人に結局お金をたくさん使ったが、一杯も受け取らなかった人に良質のアイテムを配るために設計されたシステムです。 約1%で五星伝説宝石を獲得する確率。
このスタント フォローする 推定 誰かがゲームを最大限に活用するために単に購入したい場合は、$ 110,000の費用がかかります。 これは一般的に高級車と 住宅ビデオゲームのキャラクターではありません。
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