[Gamer’s World] 「サイバーパンク2077」がIGN JapanのGOTYランキングで1位になった理由

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さて、もう2021年が行きます。 もう1年が経つにつれて、ビデオゲームや映画ニュースサイトIGN Japanの私たちのチームは、過去12ヶ月を振り返り、来月を控えてさまざまな取材準備に集中しています。

今年のゲーム(多くのメディアではGOTYと呼ばれる)は、今年を定義したいくつかのゲームを賞賛しながら、今年のゲームを見る機会です。 IGNジャパン GOTY上位10位ランキング そして関連 カテゴリー賞 各有権者リストで最高ランクのゲームに追加の優先順位を与える重み付けシステムを使用して、編集チームと多くのフリーランスの貢献者が編集して投票します。 したがって、特定の編集者が1位に選んだゲームは2位よりも多くの意味を持ちます。

すべての投票が行われ、総合が合算されると、コア編集チームは、完全な順位を付け、血まみれになる前に緊密な決定と関係をどのように処理するかについて議論する剣闘士プロセスを開始します。

問題をより複雑にすることは、他の多くの出版物と同様に、私たちも年末までにGOTYリストを投稿することです。 2021年には12月10日に投稿しました。 つまり、実際の資格期間は単に年と同じではありません。 GOTY 2021は、2020年12月1日から2021年11月30日の間に日本でリリースされたゲームに基づいていました。 伝統的に、すべての主要な休日のリリースはとにかく11月にリリースされるので、すべての主要な競争相手はその年の今年のゲームに選ばれる資格があります。

しかし、コロナ19ファンデミックの影響で、より野心的な多くのゲームのリリースが遅れ、これはGOTY賞システムの大きな混乱を経験しました。

たとえば、Microsoftが長い間待っていたHalo Infiniteは、12ヶ月の遅れで資格期間が終了してから1週間後の12月8日に、XboxとPC用に最終的にリリースされました。 マルチプレイヤーモードは実際には3週間前に別々にリリースされていましたが、技術的にはベータ版なので、これも適していませんでした。

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Halo Infiniteが候補に上がったら、IGN Japanの今年のゲームを受賞しましたか? ゲームは素晴らしいですが、このシリーズは日本では比較的ニッチな市場に属していて話すのが難しいです。 どちらにしても、私たちはGOTY 2022まで待たなければなりません。

1番に行く方法

我々は最終的にThe Witcher開発者CD Projekt RedのPC版Cyber​​punk 2077を2021年にGOTYとして選びました。 このゲームは、プレイヤーを暴力と美しさに満ちた未来志向のブレードランナーのような都市に引き込むゲームで、RPGシステムが含まれています。 膨大な選択の幅とプレイの深さを提供します。

しかし、この結果は議論を呼び起こした。 まずゲームが2021年ではなく2020年末に発売されたが、投票期間内に入ったという点だ。 また、このゲームは、リリース時にすべてのプラットフォームでバグが飛び交ったという理由で広く批判されました。

PlayStation 4バージョンはあまり良くないと考えられ、Sonyは十分に更新されるまで数ヶ月間PlayStationストアで販売を中止しました。 しかし、PCでは数回のパッチを経てゲームがスムーズに実行され、没入度の高いNight Cityのオープンワールドとエキサイティングなストーリー(Keanu Reevesと共演)は、数多くのIGN Japanの編集者や作家たちに感動を与えました。 そこで我々は問題のあるコンソールバージョンではなく、PCバージョンのゲームだけを指名する前例のない措置をとり、これが私たちのランキングで1位を占めました。

この記事を書いた時点で、IGN Japanは今年のサイバーパンク2077を今年のゲームとして選んだ世界唯一のゲームサイトのようです。 Forbesは、私たちの恥ずかしい選択を分析する記事も書いています。

私は読者の激しい反発に備えていましたが、実際にコメントは圧倒的に支持的でした。 多くのプレイヤーは、PS4やXbox Oneなどの古いハードウェアでのパフォーマンスの低下により、ゲームがリリース時に不当に過酷に評価されたと感じました。

もちろん、サイバーパンク2077について苦々しい感じをするプレイヤーの意見もありました。 結局、日本ではPS4が最大の市場シェアを持っているため、PCやPS5ではなくPS4で該当ゲームをプレイしたはずです。 彼らの痛みを感じて決定が難しかったが、結局私たちのチームの率直な評価は、PC用サイバーパンク2077が汚れたリリースにもかかわらず驚異的なゲームだったということでした。

他の強力なライバル

トップ10およびその他の受賞部門には、他の強力なタイトルもたくさんありました。

NintendoのインスタントクラシックMetroid Dreadが2位になりました。 EAの素晴らしい協力ゲームであるIt Takes Twoが3位を獲得し、Monster Hunter:RiseとForza Horizo​​n 5が4位と5位を占めました。

これらのゲームの多くは、他のメディアで2021年に最高のゲームに選ばれました。 たとえば、IGN USはForza Horizo​​n 5を選び、The Game AwardsはIt Takes Twoを選びました。

過去数年間、2017年のゼルダの伝説:野生の息吹(The Legend of Zelda:Breath of the Wild)のような時代精神タイトルが市場をさらったことがありましたが、今年は非常に良いゲームが多様に選ばれました。世界的に大ヒットを破ることができる強力なシングルタイトルが不足していました。 さまざまな結果。 そしてそれ自体はかなりクールです。

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いつも個人的な好みがあります

私は? Cyber​​punkは私の個人的な今年のゲームリストで2位を獲得しましたが、まずMarvelのGuardians of the Galaxyを選択しました。

開発者Eidos Montrealは 守護者 優れた声優で構成された台本は、しばしば興味深く目立つビジュアルデザインと楽しい80年代のポップサウンドトラックで、多様で多彩なキャラクターと独創的な空想科学の場を提示した漫画と映画、このすべてが私の路地にぴったりです。 。

ゲームはIGN JapanのBest Story Awardを受賞しました。

私がこの記事を書いている間、私たちは2022年に最も期待されるゲームのリストと一緒に2021年の映画やテレビ番組のランキングを集計しています。 これは、情熱的なチームメンバー間のより積極的な議論が可能であることを意味します。

読者の反応を見るのも楽しみの一部なので、この本も出版されるまでとても楽しみです。 また、連休中に私を含む多くの個人貢献者の上位10位を公開する予定なので、まだ休む隙がありません。

2021年は私たち全員が望んだ完全な回復の年ではなく、私たち全員にとって厳しい時期がありました。 あなたがどこにいても、無事に通過できるようにうまくいきました。 適切な休憩を取っていくつかのビデオゲームを楽しむ時間があることを願っています。 明らかに見逃した宝石を見つけることができます。 IGNジャパン (およびその他の出版物」)GOTYリスト。

著者:ダニエル・ロプソン

ダニエル・ロブソンは、ビデオゲームのニュースサイトの編集長です。 IGNジャパン。 彼のシリーズを読む ゲーマーの世界 ~へ ジャパンフォワードそして彼を見つけてください Twitter ここ

Shiraki Emiko

「認定されたツイッターバフ。フリーランスのゲーマー。内向的。プロのクリエーター。憤慨するほど謙虚な探検家。フードアドボケイト。」

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