この事実を知らないかもしれないがHearts of Iron 4はParadoxの大戦略ゲームの中で最も人気のあるゲームです。 もちろん警告と例外があります。 Crusader Kings 3は深刻な候補です。 すでに百万枚以上販売されているので、その冠のために。 しかし、一般的に より多くの人々がHearts of Iron 4をプレイします。 一貫して 他のすべてのゲームより。
過去の繰り返しから脱しHOI4は、第二次世界大戦が様々な形態を取ることができるサンドボックスを提供し、プレイヤーはこの歴史的な紛争で自分の痕跡を残す方法について多くのオプションを使用することができます。 戦術、第二次世界大戦の設定に熱狂的なコミュニティにインスピレーションを与えます。 Hearts of Iron 4モードとエクスプロイトを検索します。
Paradoxが作成された多くの歴史的な戦略ゲームは、どのような形で搾取されるのは簡単です。 Crusader Kingsは、タイムリーに適切な人と結婚し、1回のストロークで世界の半分を継承することができますが、EU4は、1つまたは他の整備士をいじめこと所有物を爆破することができます多くの方法があります。 Hearts of Iron 4は、この種の戦術に慣れていない海上侵攻に関する新たな戦術が登場しました。
海軍の侵略は第二次世界大戦の全「テーマ」の中核であり、AIは時折メカニズムを正しく使用するために苦労することができますが、一般的に、プレイヤーは問題がありません。 今な軍事の天才が日本を侵略して征服することができる時点に達しました。 *確認メモ* 1936年12月?
日本は1936年12月に中国で合併 [Ironman] …で ホイアン4
ご覧のように 上記の糸 r / hoi4 subredditでユーザーCrossMountainの第二次世界大戦のバージョンは非常に大胆な転換を示しました。 歴史的に、日本は中国を侵略していない 1937年までには、1945年に降伏するように強いられる前に国を完全に掌握することができませんでした。
CrossMountainが再生中であった のように 中国は1936年12月30日まで日本を完全に征服し、合併するために海軍の侵攻メカニズムを活用しました。 Hearts of Iron 4の主なキャンペーンは、1936年1月1日に開始されます。
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彼らはスレッドの最初のコメントで使用される正確な方法論を説明します。 彼らもしたことを証明するビデオの証拠が含まれています。 投稿全体を読んでみると、実際の侵攻は、ゲーム内の14日しかかからなかった。
このエクスプロイトは、拡張されたようです 他の理論に ユーザーSh4ke_w3llによって提示された海軍の侵攻メカニズムを無痛使用する方法と、このスレッドで読み取ることができます。
これは主に太平洋の劇場の島ホッピングキャンペーンを正確に再現する方法に関するものであるが、コメントを通じて、いくつかの「創造的な」結果を得るためのメカニズムを活用する方法についてのアイデアを得ることができます。
Hearts of Iron 4は、今年5年となり、 DLCが沢山 最新のボスポラス戦闘を確認する必要があります。
画像クレジットCrossMountain
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