わずか数日前の仕事だ。 34人の品質保証テスターがRavenで独占的に取り組んでいるスタジオの1つです。 コールオブデューティ シリーズ、最初の連合結成 Activision Blizzardの従業員の間で、今日の経営陣はいくつかの変更を通して彼らの成功に対応しました。
ように ポリゴン ニコールカーペンター レポート、今日早くRavenスタジオの責任者であるBrian Raffelは、7週間のストライキを行い、仕事に戻った今や組織されたQAチームを分割し、全体に広げる「組織的な変化」についてすべての従業員に電子メールを送りました。 残りの作業場。
みんな、
まもなく、私たちが行うことを改善するために、スタジオで進行中の最新の組織の変更を説明する会議があります。 作ることができることを願っていますが、万が一の場合のために下記をご参照ください。
11月、私たちは一時的な従業員をFTE状態に切り替えるプロセスを始めました。 QAの同僚が、アニメ、アート、デザイン、オーディオ、プロダクション、エンジニアリングなど、スタジオ全体のさまざまなチームに直接埋め込むことを知らせてくれてうれしいです。
Call of Duty:Warzoneの継続的な拡大を控えているため、スタジオ全体で緊密な統合と調整を促進することがこれまで以上に重要です。 埋め込みによってこれを可能にします。 まず、QAチームを含めようとする動きは慎重に考慮され、数ヶ月前に開始された計画されたプロセスの次の論理ステップです。 第二に、Activisionの他の著名な開発スタジオで使用されているベスト・プラクティス「組み込みモデル」が、急速に動くライブ・サービスの運用においてクラス最高の調整を提供するために、私たちのチームがより良い位置を占めると確信しています.
これまで以上にクリエイティブで効果的で効率的に運営されるスタジオを期待しています。 また、この変更により、QAチームのメンバーがスタジオで自分のスキルをさらに発展させ、キャリアを成長させる機会が増えて、とても嬉しいです。
あなたの管理者は、あなたの質問に答えるために必要に応じてチームと個々の会議を整理します。 また、質問がある場合は、躊躇せずにJohnに連絡してください。
心から、ブライアン
テスターがスタジオの残りの部分に組み込まれる「埋め込みQA」の概念(Ravenがここでやっているように)は新しいものではなく、主要なビデオゲームスタジオでますます一般的です。 たとえば、BioWareは何年もこれを行ってきました。。
ここのタイミングは確かに面白いです。 数ヶ月間進行中のこれらの長い間、計画された変更は、QAのスタッフがストライキで仕事に戻った瞬間に始まり、すぐに労働組合員を解体し、スタジオ全体に散らばるでしょう。 。
私はそれが正直な組織の変化であると確信しており、Ravenの新しい労働組合とは何の関係もありません。 Activisionの経営陣は死自体よりも恐れている。。
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