読者は、ソニーがPS5の初期の成功にあまりにも居住していないことを心配し、いくつかの方法を詳細に説明します。 Xbox。
今月のState of Playは、ソニーがプロットを失い、現在PlayStation 5がどんなに売れていても、最終的に失敗する運命であることに気づいた時点でした。
私は実際にしばらくこのように感じました。 だから私はState of Playについて少しメロドラマ的かもしれませんが、ラクダの背中を壊すのはひどいと感じます。
根本的な理由は、単にマイクロソフトがソニーよりもはるかに多くのお金を持っており、ソニーが下す悪い決定によって対等になるお金を特に賢く使用しているとは思わないからです。
- 日本。 ソニーが日本をあきらめるのはいろいろな理由で愚かなことだ。 特に日本では、観客や開発者の面で足場がないという事実が、Microsoftの主な弱点の一つであるという事実です。 そして今ソニーは何の理由もなくそれを捨てています。 Xbox Series X/Sの販売量がすでにXbox Oneで急増しているにもかかわらず、日本がXboxをブランドとして完全に開放していることを証明します。
- ストリーミング。 ソニーが2012年にGaikaiを買収したときにストリーミングを主導し、Microsoftが同様のことをするずっと前にPlayStation Nowを設定したので、これはもっと愚かです。 ただし、PlayStation Now はそれ以降無視され、Microsoft はストリーミング サービスとサーバー ファームの両方で先進しています。 Sony自体がハードウェアの使用に同意しなければならないほどはるかに先にあります。 それにもかかわらず、まだ新しいサービスが出ていません。
- ゲーム。 Sonyは、発売された高品質のファーストパーティーゲームの睡眠でPlayStation 5の最初の年に本当に良い成果を収めました。 しかし、今回のクリスマスには何もなく、MicrosoftにはForza Horizon 5とHalo Infiniteがあります。 Horizon Forbidden WestとGran Turismo 7は来年の春にリリースされますが、正直なところ、Microsoftのゲームはどちらも彼らよりも大きく、ソニーの真の脾臓のカードであるGod Of Warには日付がまったくありません。 来年も他のゲームに対する暗示はありません(Spider-Man 2は2023年です)。 一般的に数年前に発表する会社を心配しています。
- ゲームパス。 一見すると、Game PassはMicrosoftから簡単にコピーできるようです。 ストリーミングのような技術的な利点ではなく、単にお金の問題です。 ソニーは、自社のすべての自社ゲームを提供する余裕がなく、コスト効率が証明されても、Microsoftと同じ方法でサードパーティのゲームを購入し続ける余裕がないため、PlayStation Passになる方法はありません。 良い。
- お金。 これらの問題ほとんどの問題は、ソニーがマイクロソフトよりはるかに小さい会社であり、同じ規模で競争する余裕がないということです。 変更できる唯一の方法は、他の人とチームを組んだり、他の人に買収したりするだけです。 しかし、SonyはMicrosoftに比べて小さいため、他のことをすればお金を稼ぐことができず、いかなる種類のチームアップも起こらないという点を考慮すると高価な購入です。
- 傲慢。 お金よりもはるかにこれはソニーの根本的な欠陥であり、彼らがいつも苦しんだし、PlayStation 3で苦しんだ。 今の問題は、PlayStation 5がうまくいってソニーがそうではないということです。 マイクロソフトに対抗することができるすべてがあり、彼らができる多くの答えにもかかわらず、上記の多くの答えにもかかわらず、彼らは何もせずに座っています。 そしてすぐにどんなことにも遅すぎるでしょう。
もちろん、これらすべてに対する1つの対応策は、Sonyが秘密の計画を持っており、ストリーミングで動作し、数多くの排他的な日本のゲームを含む超価値Game Passを発表することです。 だが現実を直視すると、そんなことは起こらないだろう。
何が起こるのかは、ソニーが上記のすべてを遅すぎるという事実として受け入れ、急いで進路を取り戻そうとし、彼らが利点を無駄にしたことに気づき、特にコンソールが時代遅れになるにつれてXboxに勝つ方法がないことに気づくことです。 。
私はそのようなことが起こりたくありませんが、ソニーが今、そして正直に何年もやってきた方法ではない他の結果は見られません。
読者Trantorによって
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