ジェームズ・リンチ
World of Warcraftの開発者Blizzardが投稿した新しい公式ビデオは、さまざまなゲームの混雑した分野でSeason of Discoveryの初期成功を確認しました。
ディスカバリーシーズンのリリースは、ブリザードが長い間噂が眠っていたクラシック+ゲームモードのテストを進めることで広く知られています。 シーズンの経験は、Blackfathom Deepsの10人の攻撃の適応を含む新しい能力、クラスの役割、およびインスタンスを提供します。
これは最初のステップに過ぎません。 現在、レベル上限は25に設定されており、レベル40、50、最終的には60に上がる予定です。 もちろん、これは人々が発見のシーズンを選択することを確認するのに十分な確実な証拠がある場合にのみ価値があるでしょう。 他の古典的なオプション。
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ワールド・オブ・ウォークラフト(World of Warcraft)が公開したビデオは、膨大な数のキャラクターの作成を含む初期の成功を詳しく説明します。
WoWプレイヤーはシーズンオブディスカバリーで450万人以上のキャラクターを作成しました。
公式ホームページに掲載された映像から YouTube アカウントでは、Season of Discoveryの開発者は、ゲームの初期の成功に関する驚くべき統計を共有しました。
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