「Stray」猫ビデオゲームは、実際の猫にいくつかの利点を提供します。

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NEW YORK(AP) – 新しいビデオゲームセンセーション「Stray」のバーチャルネコヒーローは、さびたパイプに沿って巻いたり、不正の汚泥を飛び越えて見かけに捨てられた都市で手がかりを解読することはありません。 大胆なオレンジ色の汚れ柄が本物の猫にも役立ちます。

オンライン資金調達プラットフォームのおかげで、ゲーマーは動物保護施設やその他の猫関連チャリティーのための資金を提供するために視聴者のために生中継しながら「Stray」をプレイしています。 このゲームのパブリッシャーであるAnnapurna Interactiveはまた、2つの猫の構造と養子縁組機関に抽選のためのゲームのコピーを提供し、ニューヨークの猫カフェを借りることによって「Stray」を宣伝しました。

慈善団体のためのライブストリーミングゲームプレイは新しいものではありませんが、猫愛好家から素早く発見される「ストレイ」のエコーは異例です。 ストリーミングプラットフォームは、このゲームがTwitchでリリースされた日の4番目に多く視聴され放送されたゲームだと明らかにしました。

視聴者は、プレイヤーが手すりの上でバランスをとる、キーボードの上を歩く、棚から物を降ろすなどの一般的な猫の仕事を通じて、老化した産業環境を通じて冒険的な猫を探索してパズルを解き、敵を避けるのを見守ります。

ゲーム開発チームの約80%が「猫の飼い主と猫の愛好家」であり、実際にオレンジ色の迷子になった猫と自分の猫がゲームにインスピレーションを与えたとしたメーカーは言いました。

フランス南部のモンペリエにあるBlueTwelveゲームスタジオのプロデューサーSwann Martin-Ragetは、「動物と同伴者を持つことが責任であることを知っている人が、実際の生活の中で実際に迷子になった人を助けるようにインスピレーションを得てほしい」と述べました。 。

Annapurna Interactiveが7月19日にゲームがリリースされる前にNebraska Humane Societyにパートナーシップを依頼したとき、彼らはチャンスに飛び込んだとマーケティングの専門家Brendan Gepsonは言いました。

Gepsonは、「全体のゲームとゲームを取り巻く全体の文化は、両方とも猫への愛についてです」と語った。 「避難所と私たちの使命と本当によく合いました。」

シェルターは4つのゲームのコピーを配り、5ドルの寄付を求めて1つを獲得するための抽選に参加しました。 Gepsonは週に7,000ドルを集め、ドイツとマルタで寄付した人々を含む550人の寄付者の大半が新しい寄付者であると述べました。 同社はまた、シェルターに1,035ドルを寄付しました。

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Gepsonは言った、「本当にお互いに有益でした。 「彼らは本当に良いPRを得て、私たちはまったく新しいドナーベースを得ました」

Annapurnaはまた、週末にニューヨークの猫カフェイザー養子縁組機関Meow Parlourを買収し、1,000ドルを寄付しました。 予約をした観覧客は「ストレイ」テーマ商品を購入し、猫たちに囲まれて20分間ゲームを楽しむことができる。 (ゲームはまた猫を魅了します。 動画 ソーシャルメディアショーで。)

Annapurna InteractiveのマーケティングディレクターであるJeff Legaspiは、ゲームの発売が「肯定的な影響を与え、新しいペットを養子にして購入しないことについてより多くの警戒心を引き起こすことを願っています」と述べました。

Annapurnaは、PlayStationおよびSteamプラットフォームで利用可能なゲームの販売またはダウンロードの数値開示を拒否しました。 しかし、SteamモニターのSteamDBによると、「Stray」は 1位購入ゲーム 過去2週間。

毎年数万匹の動物を救助するノースショア動物リーグアメリカは、ゲームによるトラフィックの増加を見ていないが、それ以上のものを受け取ったと述べた。 ゲーマーのおかげで800ドル

幸いなことに、シェルターはTiltifyプラットフォームにプロファイルを設定し、ゲームが開始された週に非営利団体がビデオストリームから寄付を受け取ることを可能にしました。 プレイヤーはシェルターに寄付を送り、最初の目標200ドルを破りました。

構造の上級デジタルマーケティングディレクターであるCarol Marchesanoは、次のように述べています。仕事が必要かもしれないと彼女は言った。

TiltifyのCEOであるMichael Wassermanは、約9つのキャンペーンで「Stray」というゲームに言及すると述べました。 チャリティライブストリーミングを促進するJustGivingは、ゲームで2つのキャンペーンを確認したと述べた。

ネブラスカ州のGepsonは、オンラインでTreyDay1014という名前でチャリティーライブを運営するオマハの居住者に連絡しました。 自分の姓を使わないように頼んだトレイは、2匹の猫を育てています。

先週、彼は視聴者に プラットフォームTwitchでライブ視聴 彼の猫のキャラクターが他の猫の尾を殴り、手すりに沿って踊るように。

「もし私の猫が外でこうしているという事実を知ったら怒るでしょう。」 彼のキャラクターが危険な距離を越えてトレイは言った。 しばらくすると、さびたパイプが壊れ、汚れのパターンが暗闇の中で息を止めるほど落ちました。

「それは貧しい赤ちゃんだ」 トレイが落ち込んで言った。 「しかし、私たちは大丈夫です」

秋の後、25ドルの寄付が行われ、TreyがNebraskaシェルターのために募金した金額は約30分で100ドル以上に増えました。 4時間30分のプレイが終わるまで、寄付金は合計$ 1,500でした。 彼の目標は200ドルを集めることでした。

Treyは、「これにより、このプラットフォームを単にビデオゲームをプレイするよりもはるかに多くの用途に使用できるという事実に目を向けました」と語った。

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APビジネス作家Matt O’Brienがこのレポートに貢献しました。

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Nakama Shizuka

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