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より簡単なソロダンジョン、グラフィックアップグレードなどを得るためのFinal Fantasy 14

マラソン 「プロデューサーの手紙」生中継ファイナルファンタジー14オンライン 監督でありプロデューサーである吉田直樹は、人気のある大規模マルチユーザーオンラインロールプレイングゲームの今後の改善計画を発表しました。 ソロプレイの拡張サポートは、まもなくグラフィックスアップグレードに付属する予定です。

MMOの繁栄に自信を示して、Square Enixは添付のプレスリリースで「今後10年間」ゲームをサポートし続けると述べました。

4月に発売されるパッチ6.1から、ソロプレイヤーがノンプレイヤーキャラクター分隊でメインシナリオダンジョンを攻略できる信頼システムが拡張されます。 まず、すべてのメインシナリオダンジョンは 生まれ変わった王国 システムと互換性があります。 その後、拡張パックのダンジョンに対する信頼システムのサポート ヘブンスワード そして 嵐の血 6.5までの後続のパッチサイクルに来ます。 これらのアップデートにより、ソロプレーヤーは自分のペースでゲームのストーリーをはるかに簡単に追いつくことができます。 新しいプレイヤーを念頭に置いて、「アクセス可能な」ソロ体験をサポートするために、いくつかの低レベルダンジョンとテストも調整されます。

吉田はまた、作業が進行中であると述べた。 ファイナルファンタジー14の最初のビジュアル改編。 グラフィックスの改良点は、ゲームの次の拡張パックと共にリリースされる予定で、さらに多くの機能が追加される予定です。 キャラクターとワールドビジュアルの両方は、高解像度のテクスチャ、改善された素材、より良い照明と影の効果にアップグレードされます。 吉田は、キャラクターの顔の初期テストイメージを見せて、フォトリアリズムがゴールではなく、ゲームのアートスタイルに忠実なより微妙な改善だと言いました.

Yoshidaは、次のいくつかのパッチでコンテンツを追加するための部分ロードマップも共有しました。 新しい主なシナリオクエストラインはパッチ6.1〜6.5にまたがっています。 パッチ6.1は、新しい同盟の襲撃とプレイヤー対プレイヤーのシナリオをもたらすでしょう。 新しい武器の改良は、さまざまな難易度の「基準」ダンジョンとプレイヤーが休憩を取って作物を構築および栽培するための島の保護区と一緒にパッチ6.2で提供されます。 パッチ6.3には、新しいログライトスタイルのディープダンジョンが追加されます。 パッチ6.4と6.5では、より多くの基準ダンジョンを提供し、島の聖域を拡張します。

このすべてがゲームを一度やってみたい気がするなら、 ファイナルファンタジー14 無料試用版 2月22日明日登録のために再開されます。 エンドウォーカー 拡張。 新しく拡張された無制限の無料トライアルには、以下のすべてのコンテンツが含まれます。 生まれ変わった王国 そして ヘブンスワード 拡張に加えて、プレイ可能な種族(Au Ra)1個とプレイ可能な職業3個(Dark Knight、Astrologian、Machinist)が追加されました。

Yoshidaはまた、NFTに対するプレーヤーの懸念について、「現在、どのようなNFT要素もゲームに統合するつもりはありません」と述べました( ファンバイト)。 彼の発言は、NFTがゲームの「主要トレンド」になると予測したSquare Enix(CEO)の松田洋介(Yosuke Matsuda)の声明によるものです。

ファイナルファンタジー14 現在、総登録プレーヤー数は2,500万人を超える。 これは2010年の発売に失敗した初期に比べてかなり回復したものだ。 Yoshidaはゲームを買収し、好評を得るためにゲームを再編しました。 生まれ変わった王国 2013年再発時。 その後、着実に人気を得てライバルMMOでプレイヤーを確保し、昨年爆発的な成長を見せた。 World of Warcraft。 2021年10月、Square Enixは現在最も収益性の高いFinal Fantasyゲームであると発表しました。

以下でプロデューサーの手紙の専門を視聴できます。

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Nakama Shizuka

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