テイクツーがインディーラベルプライベート事業部を閉鎖していると主張します。

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Take-Two Interactiveはインディー事業から抜け出す準備ができているようで、これを達成するためにスタジオを閉鎖しています。 クソ新しいレポートによると IGNのレベッカバレンタインTake-Two Interactiveは、インディーラベルであるPrivate Divisionを売却または閉鎖する計画を立てています。

Valentineは、Take-Twoがインディスタジオの「ドアを閉じていない」と述べたにもかかわらず、Kerbel Space Programの開発者であるIntercept Gamesは6月28日に閉鎖すると述べています。 しかし、プライベート・ディビジョンでは、より大きな規模で「ほぼすべての従業員」が閉鎖されます。 Take-Twoが会社を「もうサポートしない」という話を聞いて4月末に解雇されました。

報告書は、Take-Twoが未知のプライベートエクイティファンド会社の形でPrivate Divisionを買収する潜在的なパートナーを見つけたと付け加えました。

ヴァレンティン氏は、彼女と話をしたニュースは、「ラベルの不正な管理の疑いについてTake-Twoリーダーシップに不満を表明し、不適切なリーダーシップと不適切な管理のための最高戦略責任者であり、プライベート部門の責任者であるMichael Woroszを呼んだ」と述べた。 。

5月30日、プライベートディビジョンがBloober TeamとプロジェクトCパブリッシング契約を終了したことが明らかになりました。 この新しい情報が公開され、契約が取り消された理由がさらに理解されます。

Take-Twoが世界中の人員の5%を解雇し、多数のゲームをキャンセルすると発表したのも4月でした。

Insider Gamingは報告書のコメントのためにTake-Twoに連絡しました。 答えを受け取ると、ストーリーに追加されます。 その価値があることについて、同社は4番目に提起された主張とPrivate DivisionのステータスについてIGNについてのコメントを拒否しました。


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Nakama Shizuka

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