ビデオ:デジタルファウンドリのペルソナ5ロイヤルオンスイッチ技術分析

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ペルソナ5ロイヤル 先月、Nintendo Switchとしてリリースされ、技術の専門家はゲームのすべてのコンソールバージョンをテストしました。 それでは、スイッチのバージョンはどのように維持されますか? まず、基本的な縮小のない完全な機能のゲームバージョンです。 ロード時間もすばやく維持されます。

しかし、ゲームがヒットした領域があります。 テクスチャ解像度とテクスチャアセットは、特にPlayStation 4バージョンと比較して「かなり劣化」しました。 影もあまり目立たない。 別に、テクスチャ解像度は依然として「ほとんど良好」ですが、いくつかのダウングレードがあります。

解像度の観点から、ドッキングモードでは、ゲームは720pよりわずかに高い1440 x 810でレンダリングされ、ポータブルモードでは960 x 540です。 ほとんど1280×720を対象とするSwitchの主なAtlusタイトル。

パフォーマンスに関しては、Switchのハンドヘルドモードとドッキングモードで30fpsの固定フレームレートを期待できます。 Digital Foundry はスイッチポートを「理想的ではない」と要約します。 主な批判は「標準以下」の画質に関連しています。 しかし、全体的に「ここに悪いポートはありません」。

2番目のコメントについては、任天堂ライフのレビューをチェックしてください。

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Nakama Shizuka

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