ロンドのホートンタッカー対ロケットの用兵術も的中
レイカーズとロケットのウェスタンカンファレンス準決勝は最初の試合で敗れて以来4連勝をあげたレイカーズの完勝に終わった。 しかし、第1戦が終わった段階でここまで差があるとは見なされず、第2戦でフランクフォーゲルが投入した件鮮明に機能したのが印象的でした。
本来は安定した攻撃を志向するレイカーズは8点リードされた迎えた第1戦で後半アンソニー・デイビスのポストアップからのジャンプシュートで追撃したが、ラッセル・ウェストブルックがミスをしながらも、速度を上げると、広い範囲をカバーする速度と勢いの戦いに巻き込まれ、最終的に15点差で遅れて失敗しました。
この内容を受け、フォーゲルは第2戦でジャベール・マギーとドワイト・ハワードの起用を減らしロケットマイクロボールに合わせた小型のラインナップを採用しました。 今季ビッグマンのインサイドを中心に堅い守備を作ってきたレイカーズが「強みを捨てロケットに合わせる」という判断を早目に決めたのは驚くべきことです。
ロケットでは、自分たちの戦い方にレイカーズを沈没させた形で、本来ならばロケットの速度でシリーズが進んでもおかしくない決定だったが、実際には逆の状況が発生しました。 自分の力を細部まで把握したフォーゲルの空輸で総合的に利益を生み出す「緻密な計算」がありました。
マイクただしトニーマイクロボールは、単純なラン&ガンではなくオールラウンドプレーヤーを並べ、3点シュートで空間を広く維持しながら、オフボールの動きに守備の弱点を突く攻撃が特徴です。 レイカーズがスモールラインナップを採用したところで、マイクロボールを防ぐことはできにくく、実際にロケット攻撃戦術は最後までディフェンスの「穴がされている空間」を活用して続けました。
この機能的な攻撃に対してフォーゲルが「穴がされている空間」に設定したのがペイント領域の中心でした。 スモールラインナップに増えたガード陣は3点ラインの外まで圧力をかけています。 その背後にある空きスペースにロケット何度もパスを介して塗料で何度も1対1の状況を作り出します。 攻撃戦術では、ロケットの目的どおりの形を作ることができるのです。
ただそこにある1人のディフェンダーがデービスまたはレブロンジェームズだったため、狙い通りの形を作っても得点できない場面連発しました。 高さの違いがあってもスピードを生かした突破で苦労していないことが、マイクロボールがデイビスとレブロンの個人の能力に屈ししかありません。
5試合を通じてチームの3点シュート成功率はほとんど差がなく、ターンオーバー数に至っては、ロケットが三近く少ないなど大きな違いはありません。 しかし、塗料のシュート成功率はレイカーズの68%にロケットは52%に留まっており、この差が大きかったです。
しかし、マイクロボールの戦いに応じることは、安定したハーフコートオフェンスを捨て転換勝負付き合うことを意味します。 ここで、フォーゲルは負傷明けのラジャンロンドの起用にこだわっ見事すべての試合でのロケットよりも多くの速攻を開発した。
ベテランのポイントガードであるロンドが、チームの戦術より個人の判断を優先する傾向がしっかりとハーフコートオフェンスを組み立てには適していないことができる一方で、定められた形のない切り替えゲームでは、特別な強みを発揮します。 したがってロケットマイクロボールの交際に欠かせない選手がいます。
また、ロンド以上に驚いたのシーズン6試合だけ起用されなかった新人安価ホートンタッカーを短時間が起用してきたことです。 完全センターを起用していない第4戦でローテーションの隙間に登場するとスモールラインナップに欠かせないフィジカルディフェンスと努力でガードしながらリバウンドも奮闘して結果を残しました。
名前が知られている選手を抜いてタッカーを起用したのはフォーゲルが、個人が持つ能力を密接に把握し、適材適所で働く緻密な選手起用をしている証拠でもあります。 戦術的には、ロケットマイクロボールに適応させることを選択するしかなかったレイカーズしたデイビスとレブロンというスーパースターの万能性でロンドとタッカーが持つ特殊性まで電力を十分に排出されたフォーゲルの指揮が輝いたの勝利シリーズとなった。
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