ワールド・オブ・ウォークラフトのプレーヤーがゲーム内での開発者ブリザードに抗議する理由

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ワールド・オブ・ウォークラフト現在のOribosソーシャルハブは、プレイヤーに満ちているが、新しい襲撃やアップデートのためではありません。 数百人のプレイヤーがActivision Blizzardのゲーム内抗議に参加しています。 火曜日訴訟提起後 カリフォルニア公正雇用および住宅部で提供しています。 裁判所の文書には、女性職員に「常時セクハラ」を加えた「いとこの少年文化」の主張が含まれています。

このデモは、Wyrmrest AccordとMoon Guardサーバーで陣営中立的な話を運営するロールプレイギルドのFence Macabreが組織しました。 また、このグループは、7-17歳の少女たちに、コンピュータプログラミングとデジタル技術を教える非営利団体である慈善団体であるBlack Girls Codeのための募金キャンペーンを運営しています。

この訴訟は、水曜日の夜に広く知られた。 多くのプレイヤーは、多くの人々に意味のあるゲームを取り巻く文化がある噂を聞いて鳥肌た。

プレイヤーがデモからログオフすると、新しい顔がグループに参加するために表示されます。 彼らの記述の多くは、「ロック状態」です。 これは、アカウントに前払い活性のゲーム時間があることを意味します。 私はしばらくの間、デモ隊の間に座って会話が引き潮のように流れていくことを見ました。 いくつかの別れの挨拶をして、同僚の役割プレイヤーに幸運を祈ります。 ファイナルファンタジー14。 連座にいた他の人はゲーム内のチャットで任意の役員が会社の即時応答を書いたのか推測しながら訴訟に名前が指定された特定のBlizzard従業員の怒りと不満を表出する機会を利用しました。

弱い灰色、Fence Macabreの代理人であり、メディアにハワイ先住民の視点を提供する真正性、読者がPolygonとの抗議について話しました。 彼女はDiscordメッセージで「私たちと合流した一部の人々は、まだ決定していない自分がキュレーティングしたコミュニティを去ることについて議論しています。」と書いた。 「このように大きい感情投資を後にすることは決して容易な決定ではない。 ここで、ほとんどの人は、サブスクリプションをキャンセルしました。 私たちは、ゲーム内の抗議をしたかった。 すべての人が座って、私たちと一緒にすることができるからです。 まだ試合時間があるので、何とかしてみるのが良さそうだ」と話した。

彼女はまた、いくつかのプレイヤーの場合の決定が難しいという点を認めています。

「それは感情の喪失と言いながら、私たちの拡張されたコミュニティの多くの人々、特に自分のような他の人を探して一体感を高めることができた疎外された人々が苦労しています。」とGrayが言いました。 「クィア先住民として確かに感じます。 外部の実生活支援システムとリソースがありますが、共有する趣味から、そのようなコミュニティを見つけることは、特に意味があります。 “

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Nakama Shizuka

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