テトリス:アメリカの10代の若者が最初にビデオゲームに勝った。

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  • ソフィア・ペレイラ・サントス
  • BBCニュース

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ゲームの目的は、落ちてくるブロックを並べて互いに合わせることです。 ギャップなしで完璧なラインが作成されると、そのラインは消えてプレイヤーのスコアに追加されます。

オクラホマの10代がNintendoの古典的なビデオゲームであるTetrisがリリースされてから34年ぶりにこのゲームに勝った最初の人間プレーヤーになったと言われています。

Willis Gibsonは、レベル157に達した瞬間、ゲームがクラッシュした瞬間を自分のYouTubeチャンネルに投稿しました。

13歳の少年は再び椅子に倒れ、「気絶しそうだ。指に感覚がない」と宣言した。

彼がゲームに勝つのにかかった時間はわずか38分。

驚くべきことに、数年前までしかプレーヤーはレベル29までしかプレイできないと信じていました。

プレイヤーがますます速いペースで落ちるブロックを完璧な地平線に配置するこの人気のビデオゲームは、もともと1984年にソビエトエンジニアのAlexey Pajitnovによって作成され、1989年にNintendo NESコンソールにデビューして人気を集めました。

今日、このゲームは携帯電話を含むさまざまなコンソールやプラットフォームでプレイできます。

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テトリスはNESコンソールとNintendoのポータブルGame Boyで最も売れているゲームの1つでした。

2010年、プロの競合ゲーマーであるThor Aackerlundは、プレイヤーがゲーム内の速度よりも速くコントローラーを動かすように指を振動させるハイパータッピングという技術を使用してレベル30に達しました。

これにより、他のゲーマーはハイパータッピングやその他の技術を採用し、どれだけ遠くに行くことができるかを確認するようになりました。 しかし、先月現在、AIだけがゲームの実際のキル画面に到達することができました。

プレイヤーがゲームの衝突を引き起こすレベルに達すると、キル画面が発生します。

38分のランニングが終わると、Willisの画面がクラッシュし、彼がゲームに勝つとブロックはもう降りません。

YouTubeでBlue Scutiという名前を使用しているこの10代の少年は、11歳の時からゲームをプレイしてきましたが、いくつかのゲームトーナメントに参加しました。

「このゲームを開始したときにゲームがクラッシュしたり勝つとは全く予想していませんでした」と彼は自分のYouTubeチャンネルに書きました。

ウィリスは、ゲームに勝っただけでなく、総合スコアと他の3つのテトリス世界記録も更新したと述べた。

他のゲーマーは現在、13歳の少年の記録を破るために取り組んでおり、多くのゲーマーがソーシャルメディアやビデオストリーミングのウェブサイトに自分の試みを記録しています。

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Nakama Shizuka

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