エンターテインメント

COVID-19の影響による市場の洞察と予測

まとめグローバルゲーム周辺機器市場の価値は米ドル4,270ドルで、2020年には0000万ドルです。 世界中の人口の約3分の1が活動的なビデオゲーマーを形成しており、今後成長すると予想され、これはゲームの需要を促進する周辺機器。

ニューヨーク、Nov。 09、2021(GLOBE NEWSWIRE) – Reportlinker.comは、「グローバルゲームペリフェラル市場 – 製品タイプ、デバイスタイプ、流通チャネル、地域別、国別分析:市場洞察力と予測」レポートのリリースを発表しました。 COVID-19の影響で」 – https://www.reportlinker.com/p06180320/?utm_source=GNW
さらに、特に世界中の若者の間で職業としてゲームを採用する傾向が増加し、世界市場の成長をリードする可能性が高い。

デバイスの種類に応じて、市場はPCとゲームコンソールに分類されます。 ゲームコンソール部門は、ゲーマーがビデオゲーム中にビデオを見て、インターネットを閲覧し、音楽を聴くことを可能にするユーザーフレンドリーで多機能なゲームコンソールの可用性により、予測期間中に高いCAGRに成長すると予想されます。

アメリカは、世界中のゲーム周辺機器市場で最大シェアを占めると予想されます。 ゲームペリフェラルの出現の増加、マルチプレイヤービデオゲームの人気の増加、ペリフェラルの発展の増加は、予測期間中にアジア太平洋地域のゲームペリフェラル市場の成長を促進します。

ゲーマーが経験を高めるためにソーシャルグループを作成し、ソーシャルアプリの作成によってゲームが主流市場になるにつれて、ゲーマーはコンソールと周辺機器に多くの費用を費やしています。 eスポーツの人気が高まり、リーグオブレジェンドワールドチャンピオンシップ、PUBGグローバルチャンピオンシップ、コールオブデューティワールドリーグ(CWL)などのさまざまなゲームトーナメントは、ゲーマーのゲーム技術の向上に役立つ高度な周辺機器の需要をさらに高めています。 。

レポート範囲
•レポートは、2016-2020年の歴史的期間と2021-2026年の予測期間のゲーム周辺機器市場分析を提供します。

•レポートは、ゲーム周辺市場を価値(米ドル100万ドル)で分析します。

•レポートは、製品タイプ(ヘッドセット、キーボード、ジョイスティック、マウス、ゲームパッドコントローラなど)でゲーム周辺機器市場を分析します。

•レポートは、デバイスタイプ(PC(デスクトップ/ノートブック)、ゲームコンソール)別のゲーム周辺市場を分析します。

•レポートは、技術(有線、無線)ごとにゲーム周辺機器市場を分析します。

•レポートは、流通チャネル(オンライン、オフライン)別のゲーム周辺市場を分析します。

•グローバルゲームペリフェラル市場は、国(アメリカ、カナダ、メキシコ、ブラジル、イギリス、ドイツ、フランス、中国、インド、日本)によって分析されました。

•レポートの主な洞察は、SWOTおよびPorter’s Five Forces Analysisのフレームワークを通じて提示されました。 また、地域別、製品タイプ別、機器タイプ別、技術別、流通チャネル別の市場魅力度を示した。

• さらに、業界の主な機会、動向、同人、課題がレポートで分析されました。

• レポートは、競争の開発、戦略、買収の合併、新製品の開発を追跡します。 レポートで分析された会社は、Cherry GmbH、Corsair、Razer Inc.、Logitech International SA、Plantronics、Inc.、Sennheiser electronic、Turtle Beach、SteelSeries、Guillemot Corporation SA、Thermaltake technology co.、Ltd.、Shenzhen Rapoo Technology Co.があります。 , Ltd., Madcatz Global Limited, Alienware, Sharkoon Technologies.

主なターゲット顧客

•ゲーム周辺機器市場プレーヤー

• ビデオゲーム会社

• コンサルティング・アドバイザリー会社

• 政府および政策立案者

•規制機関
完全なレポートを読む: https://www.reportlinker.com/p06180320/?utm_source=GNW

について レポートリンカー
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Shiraki Emiko

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