エンターテインメント

[TGS 2020]日本のゲームのターゲット2020」ポケットモンスターソードシールド」は、最高の営業上のグローバル賞日本作品部門をダブル受賞した。 その他、各賞発表

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、本日(2020年9月26日)「日本ゲーム大賞2020年の作品部門」受賞発表第1弾として、「最高の営業上」「グローバルアワード(日本の作品部門と海外作品部門」そして「特別補償」を発表した。

ベスト販売商品は、Nintendo Switch用ソフト「ポケットモンスターソード「この受賞した。新しいバトルシステムや数々の新機能で新作を待望多くのプレイヤーの期待に見事応え2019年11月の発売以来、期間中の最多販売量を記録したことが受賞理由がある。また、日本だけでなく海外市場でも多くのファンの支持を送ったことにより、グローバル賞日本作品部門とのダブル受賞された。

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グローバル賞海外作品部門は、最大100人参加可能なマルチプレイなど、様々な対戦モードの実装と現代戦の様相を見事に再現した数々の特殊効果で迫力あふれる戦場で繰り広げられる白熱の戦いを描いたミリタリーFPSで、世界中のファンから熱狂的な支持を受けた理由で「コールオブデューティモダン・ウォーフェア」PC / PS4 / Xbox One)が受賞した。

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特別賞は、歩くのストーリーを進行したり、モンスターを倒してキャラクターを成長させるなど、ドラゴンクエスト冒険を現実の世界で楽しむことができ、自動的に近くのモンスターと戦ってくれるなど、スマートフォンアプリ特有のゲームの楽しさが選定委員会で評価されてい「ドラゴンクエストワーク “iOS / アンドロイド)が受賞した。

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日本のゲームのターゲット2020年の作品部門以外は、「日本ゲーム大賞2020経済産業大臣賞」「ゲームデザイナー大賞」が発表されている。

経済産業大臣賞は、Nintendo Switch用ソフト「集まれ動物の森「開発チームがゲームデザイナーの対象はPC/任天堂スイッチ用ソフト「馬場は君」この受賞している。 受賞理由等については、次のリリース文で確認してください。 また、すべての発表授賞式の様子は、アーカイブ動画で視聴可能となっている。


明日(9月27日)の配信は、年間を代表するにふさわしい“優秀賞”そして栄光“対象”が発表される予定である。

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[TGS 2020]日本のゲーム大賞アマチュア部門大賞はパズルアクション


CESAは、今日日本のゲーム大賞2020アマチュア部門受賞11作品の中から、「オーバーオイルカニ肉」(製作者:CRAB、ECCコンピュータ専門学校)を、今年のアマチュア部門対象に決定したと発表した。 今年のテーマである「音」を「油跳ねる音」と捉えて制作されたパズルアクションだ。


[2020/09/2616:30]



<이하, 메이커 발표 문장의 내용을 그대로 게재하고 있습니다>

日本のゲームのターゲット2020年の作品部門PartI
[베스트 판매 상품]&[글로벌상일본작품부문】
「포켓 몬스터 소드 실드 “
[글로벌상해외작품부문】
“콜 오브 듀티 모던 워 페어」
【특별상】
「드래곤 퀘스트 워크 “

“일본 게임 대상 2020 (JGA2020)」(주최 : 일반 사단 법인 컴퓨터 엔터테인먼트 협회, 약칭 : CESA, 회장 : 하야카와 히데키)는”일본 게임 대상 2020 년 작품 부문」수상자 발표 제 1 탄으로 오늘 “베스트 영업 상 ‘,’글로벌 어워드 ‘2 작품, 그리고 특별상 시상을 발표했다.

각 수상자 이유는 다음과 같습니다.

“최고의 영업 상 ‘
“글로벌 상 일본 작품 부문」
「포켓 몬스터 소드 실드 “
(주식회사 포켓몬)

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「ポケットモンスター」シリーズ最新作である本作は、巨大な「行けルー地方」を舞台に数々の新ポケモンが登場。
新しいバトルシステムや数々の新機能で新作を待望多くのユーザーの期待に見事応え2019年11月15日の発売以来、期間中最多販売量を記録してまぶしい「ベストセールス賞」受賞しました。

また、日本だけでなく海外市場でも多くのファンの支持が寄せられたことを受け、「グローバル賞日本作品部門」のダブル受賞しました。

「グローバル賞海外作品部門」
「コールオブデューティモダン・ウォーフェア」
(アクティビジョン/インフィニティワード)

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「コールオブデューティ」シリーズの最新作である本作は、ゲームの歴史に残る「モダンウォーフェア」の3部作を2019年社会情勢に合わせて再構成した作品。
最大100人が参加可能なマルチプレイは、様々な対戦モードを提供現代戦の様相を見事に再現した特殊効果の数々。 迫力あふれる戦場で繰り広げられる白熱の戦いを描いたミリタリーFPSで、世界中のファンから熱狂的な支持を受け、今年の「グローバル賞海外作品部門」を受賞した。
「特別賞」
「ドラゴンクエストワーク “
(株式会社スクウェア・エニックス)

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国民的人気を誇る「ドラゴンクエスト」の位置情報RPG作品。
本作は、歩くのストーリーを進行したり、モンスターを倒してキャラクターを成長させるなど、ドラゴンクエスト冒険を現実の世界で楽しむことができます。
各都道府県のランドマークでクエストを受ければ入手お土産と各地方を制覇して、特別な家具が手に入るなど、日本全体をドラクエフィールド。
また、ワークモードでは、画面を操作することなく自動的に近くのモンスターと戦ってくれるなど、スマートフォンアプリ特有のゲームの新しい楽しさが選定委員会で評価され、日本ゲーム大賞2020」特別賞」を受賞した。
今日の「日本ゲーム大賞2020年作品部門」PartIの発表は、アーカイブで見ることができます。
URL:https://youtu.be/RNH7pcen5kQ

明日9月27日(日)は、いよいよ年間を代表するにふさわしい作品を決定、日本ゲーム大賞2020」年間作品部門」の対象と優秀賞を発表します。

今年の年間No.1どの作品に光出るのか! ? ぜひご期待ください。

URL:https://youtu.be/o5UlOtnSeJs

また、視聴には、この他に、東京ゲームショウ2020のオンライン公式プログラムリストAmazon特設会場の両方で見ることができます。

●東京ゲームショウ2020のオンライン公式サイト:
https://tgs.cesa.or.jp/

●東京ゲームショウ2020のオンライン公式プログラムリスト:
https://tgs-online.eventos.tokyo/web/portal/309/event/1214

●Amazon特設会場サイト:
https://www.amazon.co.jp/adlp/tokyogameshow2020


経済産業大臣賞
集まれ森開発チーム

「日本ゲーム大賞2020(Japan Game Awards 2020)」(主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会、略称:CESA、会長:早川秀樹)は、「集まれ森開発チーム」を「日本ゲーム大賞2020経済産業大臣賞」に決定しました。 受賞理由は次のとおりです。

【受賞理由】

現実と同じ時間が流れるプレイヤーそれぞれの無人島で自由な雰囲気の毎日を過ごして本作。
虫キャッチ、釣り、住民との交流、様々なアイテムの収集、島のデザインなど楽しみ方は人それぞれ。
SNSの情報発信・情報交換も活発で、様々な人の島に遊びに行くきっかけとなるなど、プレイヤー同士のコミュニケーションも盛り上がりました。
また、影響力や有名人がユーザーに主催するイベントに多くの関心が集まるなど、ユーザー自らが発信する情報を起点とする通信を介して、国内だけでなく世界中で社会現象と呼ぶほどの運動に発展。

本作をきっかけに久しぶりに据え置き型ゲーム機でプレイを再開したユーザーも、最初に据え置き型ゲーム機を購入したという声も多く、「Nintendo Switch」本体の販売量も大幅に増やすとともに、携帯向けの「Nintendo Switch Lite」は、ソフトウェアの同時発売された新しい色 “コーラル”を中心に、多くの女性のお客様にも受け入れ、今も人気が続くなど、ゲームユーザーの裾野を拡大しました。

さらに、独自の衣装などをデザインして、オンライン上でのプレイヤーに公開するゲーム機能」私のデザイン」を実在する様々なブランド企業が利用した。 海外有名美術館のコレクションを項目化してデータを提供するなど、他の分野のファンからも注目を集めたことなどを含め、本産業の発展に大きく貢献して、今年の経済産業大臣賞に決まった。

「日本ゲーム大賞経済産業大臣賞」は、最近の制作・発表された作品の実績から、日本のコンピュータエンターテインメントソフトウェア産業の成長と発展に貢献し、多大の貢献をした人物や団体に贈られる賞で、2008年に設立されました。典型的な日本ゲーム大賞審査委員による厳選された審査を経て決定しています。

[경제 산업대 신상 역대 수상자]

名前・団体
2019年大乱闘スマッシュブラザーズプロジェクトチーム
2018年Nintendo Switch開発チーム
2017年PokémonGOプロジェクトチーム
2016年ドラゴンクエスト30周年プロジェクトチーム
2015年桜井正博氏(有限会社ソラ代表)
2014年日野晃博氏(株式会社レベルファイブ代表取締役社長/ CEO)
2013年パズル&ドラゴンズの開発チーム
2012年ニンテンドー3DS開発チーム
2011年石原恒和氏(株式会社ポケモン社長)
2010年堀井雄二氏(ゲームデザイナー)
2009年モンスターハンター開発チーム
2008年宮本茂(任天堂株式会社)
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「経済産業大臣賞」の発表は、アーカイブで見ることができます。 URL:https://youtu.be/RNH7pcen5kQ


ゲームデザイナーのターゲット2020
「馬場は君」
Emp Hempuli)
プラットフォーム:Nintendo Switch、PC

「日本ゲーム大賞2020(JGA2020)」(主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会、略称:CESA、会長:早川秀樹)は、「Baba Is You」(Hempuli)を2020年度の「ゲームデザイナー大賞」を決定しますた。

画像集#018のサムネイル/[TGS 2020]日本のゲームのターゲット2020」ポケットモンスターソードシールド」は、最高の営業上のグローバル賞日本作品部門をダブル受賞した。 その他、各賞発表
画像集#019のサムネイル/[TGS 2020]日本のゲームのターゲット2020」ポケットモンスターソードシールド」は、最高の営業上のグローバル賞日本作品部門をダブル受賞した。 その他、各賞発表
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ゲームデザイナー対象の審査委員長である桜井正博氏(有限会社ソラ代表)で受賞理由:

プレイヤーキャラクターは歩くこと。 敵に触れてはいけないこと。 カベウン停止します。
水は泳ぐしたり、沈没こと。 ゴールは困難の端にあること。
これらのゲームでは常識当然世界の法則を確認変えながら進行パズルゲームです。
ゲームプログラムなどをして、誤った役割を与えることで、思いがけない結果をもたらすことができます。

そんな常識から解放とそれに伴う犯を感じさせるゲームデザインが良く、文句なし本対象に選抜された。

「ゲームデザイナー対象2020」審査員(敬称略、五十音順)

審査員の名前傑作所属・役職
飯田和敏アクアノートの休日/小屋の歌 – 消えた博士と残された装置 –立命館大学映像学部教授
石井二郎時間旅行者/ 428〜封鎖された渋谷で〜/ 3年B半金八先生伝説の教壇に立て!(株)ストーリーテリングの代表
市内陽二郎ソニックと秘密のリング/クロヒョウシリーズ/クロノブリゲイドゲームデザイナー
神谷英樹Devil May Cry / Viewtiful Joe /オーガ/ BAYONETTA(ベヨネッタ)/ The Wonderful 101プラチナゲームズ(株)取締役/チーフゲームデザイナー
シャオ花王とギャングダンガンロンパシリーズツーキオゲームズ代表
桜井正博大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ/カービー(有)そら
Qiaozhou逆転裁判/ゴーストトリック/大逆転裁判(株)カプコン
富山圭一郎SIRENシリーズ/ GRAVITY DAZEシリーズ(株)ソニー・インタラクティブエンターテイメント
宮崎英国高いアーマードコア4シリーズ/ダークソウルシリーズ/デモンズソウル/ブラッド本/デラシネ/ SEKIRO(株)フロムソフトウェア
横尾​​太郎ドラッグオンドラグーンシリーズ/ニーアシリーズ/ SINoALICE(株)ぶっとして代表取締役

ゲームデザイナーの対象は、日本を代表する10人のトップクリエイターが専門的な観点から、「創造性」と「神」などの評価基準に選定する賞です。 今後のゲーム産業の発展のための一つの指標として創造性豊かな作品に与えられる来年「ゲームデザイナー対象2021」に是非ご期待ください。

「ゲームデザイナー対象2020」発表の様子は、アーカイブで見ることができます。
URL:https://youtu.be/RNH7pcen5kQ

ゲームデザイナーのターゲット
歴代10作品紹介

【2019年】
「アストロボット」
ソニーインタラクティブエンターテイメント

【2018年】
“Gorogoa”
Annapurna Interactive

【2017年】
“内部”
プレイデッド

【2016年】
「人生はおかしい」
DONTNODエンターテイメント

【2015年】
“入口”
Niantic、Inc.

【2014年】
「兄弟二人の息子の物語 “
開発者:Starbreeze Studio
日本での発売・販売元:株式会社スパイクチュンソフト

【2013年】
「未完成の白鳥」
開発者:Giant Sparrow
日本での発売・販売元:株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント

【2012年】
「ジャーニー」
開発者:thatgamecompany
日本での発売・販売元:株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント

【2011年】
「ヒラメキパズルマックスウェルの不思議なノート」
開発者:5TH Cell Media、LLC。
日本での発売・販売元:株式会社コナミデジタルエンタテインメント

【2010年】
「HEAVY RAIN – 心がきしむ時 – “
発売・販売元:株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
開発者:Quantic Dream

Shiraki Emiko

「認定されたツイッターバフ。フリーランスのゲーマー。内向的。プロのクリエーター。憤慨するほど謙虚な探検家。フードアドボケイト。」

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