World of Warcraft:人気のゲームが中国に戻る

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中国のネットイーズ(NetEase)とゲームパブリッシャー・アクティビティ・ブリザード(Activision Blizzard)の不和が終わった。

  • 作家、 キュウリマリコ
  • 役割、 ビジネスレポーター

中国のビデオゲーム大企業NetEaseによると、World of Warcraftのような人気ゲームが今年の夏に中国に再び発売される予定です。

昨年、NetEaseとゲーム開発会社のActivision Blizzardは、知的財産権管理に対する意見の相違により、14年間のパートナーシップを終了しました。

この決別は、何百万人もの中国のインターネットユーザーがお気に入りのゲームにアクセスできなくなると不平を言って抗議を促しました。

すべてのゲームを運営するには、地元のパブリッシャーと中国政府のライセンスが必要です。

初期の不一致は、両社がお互いを訴える公的な不和に拡大した。

ブリザード・エンターテイメントの社長であるヨハンナ・ファリス氏は、次のように述べています。 声明で言った

「私たちは、卓越性と献身を通して、私たちの世界をプレーヤーに再提供することに焦点を当てています。」

中国に戻る他のブリザードタイトルには、ハースストーン、ウォークラフト、オーバーウォッチ、ディアブロ、スタークラフトフランチャイズなどがあります。

中国は世界最大のオンラインゲーム市場で、昨年末、国内売上が13%増加した3,030億元(420億ドル、33ポンド)を記録しました。

NetEaseは、売上基準でTencentに続き、国内で2番目に大きいビデオゲーム会社です。

マイクロソフトとNetEaseはまた、MicrosoftのXboxゲームコンソールやその他のゲームプラットフォームに新しいNetEaseタイトルを提供する方法を模索することに合意したと述べた。

Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencer氏は、次のように述べています。を示しています。」と言いました。

収益性の高い部門も当局と頻繁に衝突しました。

北京は2021年に初めてゲーム部門に反対し、18歳未満のオンラインゲーマーは金曜日、週末、祝日に1時間しかプレイできないと判決しました。

昨年末、当局はゲーム内購入を制限するための追加の制限を発表しましたが、中国は規制当局が考える「強迫的な」ゲームに対抗するための厳しい規則に従わなかったようです。

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Nakama Shizuka

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