モンスターハンター:全世界出荷量およびデジタル販売量2,500万個突破

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世界中の総配送量とデジタル販売量 モンスターハンター:ワールド 出荷量を含む2500万個突破 Monster Hunter World: Iceborne マスターエディションカプコン 発表

モンスターハンター:ワールド 2018年1月26日、世界中でPlayStation 4およびXbox One用に初めてリリースされ、その後PCを通じてリリースされました。 蒸気 2018年8月3日。

拡張、 モンスターハンターワールド:アイスボーン2019年9月6日、PlayStation 4およびXbox One用にリリースされ、PC用には以下からリリースされました。 蒸気 2020年1月9日。

以下はCapcomの完全な声明です。 モンスターハンター:ワールドの最新販売マイルストーン:

2024年3月創立20周年を迎える モンスターハンター シリーズは、美しい自然環境でプレイヤーが巨大なモンスターと戦う狩猟アクションゲームで構成されています。 2004年に最初のタイトルを皮切りに、プレイヤーたちが友達と協力して猛烈なモンスターを狩る新しいジャンルを確立した同シリーズは、その後2023年12月31日現在、シリーズ累積販売量9,700万枚を突破するなど世界的な現象に成長しました。 。

とともに モンスターハンター:ワールドカプコンが運転しました。 モンスターハンター シリーズ初の全世界同時発売と国際プロモーション活動を通じてシリーズをグローバルブランドに昇格させ、発売から1ヶ月ぶりにCapcomの歴代ベストセラータイトルとして位置づけました。 ゲームリリース後6年間、カプコンはデジタル販売を継続的に推進してきました。 モンスターハンター:ワールド 累積販売量2,500万台というカプコン歴代最高記録を達成しました。 さらに、昨年12月のカプコンは モンスターハンターワイルドシリーズ最新作が2025年発売予定というニュースが知られ、大きな関心を受けた。

Capcomは、非常に楽しいゲームプレイ体験を作成するために、業界最高のゲーム開発能力を活用して、すべてのユーザーの期待を満たすために最善を尽くしています。

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Nakama Shizuka

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